Notas do Patch 20.2

Notas do Patch 20.2

O patch 20.2, que será lançado em 4 de maio, inclui uma grande atualização para os Campos de Batalha, decks para compra e muito mais!

Atualizações dos Campos de Batalha

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Os Javatuscos foram adicionado como novo tipo de lacaio aos Campos de Batalha! Ainda haverá cinco tipos de lacaios nos Campos de Batalha quando os Javatuscos forem adicionados, então três tipos de lacaios serão excluídos de cada partida. Assim como aconteceu com os Dragões e os Piratas, os Javatuscos aparecerão em todos os confrontos em Campos de Batalha até nossa próxima grande atualização de conteúdo.

A atualização dos Javatuscos inclui 17 lacaios novos, 3 heróis novos e uma mecânica nova: Gemas Sangrentas! Elas são feitiços que concedem +1/+1 a um lacaio aliado. Alguns Javatuscos concedem Gemas Sangrentas e outros têm interações especiais quando Gemas Sangrentas são jogadas.

Gema Sangrenta
  • [Custa 0] Conceda +1/+1 a um lacaio aliado.

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Também adicionamos suporte à sua Moeda favorita nos Campos de Batalha! Vale lembrar que você pode definir uma Moeda como favorita clicando no ícone da Moeda no canto superior direito da sua Coleção.

Por fim, prepare-se para um novo Campo de Batalha quando a classificação de todos os jogadores do modo voltar a 0 no lançamento do patch 20.2 em 4 de maio!

HERÓIS NOVOS E ATUALIZAÇÕES

Morta-Voz Abrunhal
  • Vínculo Sanguíneo [Passivo]
    • Depois que você aprimorar a Taverna do Bob, receba 2 Gemas Sangrentas

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Vol’jin
  • Troca Espiritual [Custa 0]
    • Escolha dois lacaios. Troque os atributos deles.

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Xyrella
  • Ver a Luz [Custa 2]
    • Escolha um lacaio da Taverna do Bob para adicionar à sua mão. Defina os atributos dele para 2.

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Rei Rato (Atualizado)
  • Rei dos Javatuscos [Passivo]
    • Sempre que você comprar um Javatusco, conceda-lhe +2/+2. Muda de tipo a cada turno.

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Os jogadores com Benefícios dos Campos de Batalha terão acesso antecipado aos heróis novos antes do lançamento oficial no dia 18 de maio.

NOVOS LACAIOS

Geomante do Urzal
  • [Grau 1, Javatusco] Grito de Guerra: Receba uma Gema Sangrenta.

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Banhista de Bacon
  • [Grau 1, Javatusco] Quando você vender este lacaio, receba 2 Gemas Sangrentas.

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Javali da Estrada
  • [Grau 2, Javatusco] Frenesi: Receba uma Gema Sangrenta.

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Presa Dura
  • [Grau 2, Javatusco] Depois que uma Gema Sangrenta for jogada neste lacaio, receba Escudo Divino no próximo combate.

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Profeta do Javali
  • [Grau 2] Uma Vez por Turno: Depois que você jogar um Javatusco, receba uma Gema Sangrenta
  • .

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Brutamontes Costagulha
  • [Grau 3, Javatusco] A primeira Gema Sangrenta jogada neste lacaio a cada turno concede +3/+3 a mais.

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Javali do Estandarte
  • [Grau 3, Javatusco] No final do seu turno, jogue 1 Gema Sangrenta num Javatusco adjacente.

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Clamaspinho
  • [Grau 3, Javatusco] Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba uma Gema Sangrenta.

NEUTRAL_BG20_105_enUS_Thorncaller-70175_NORMAL.pngNEUTRAL_BG20_105_G_enUS_Thorncaller-70181_GOLDEN.png

Necrólita
  • [Grau 3, Javatusco] Grito de Guerra: Escolha um lacaio aliado. Ele rouba todas as Gemas Sangrentas dos adjacentes.

NEUTRAL_BG20_202_enUS_Necrolyte-70151_NORMAL.pngNEUTRAL_BG20_202_G_enUS_Necrolyte-70152_GOLDEN.png

Dupla Dinâmica
  • [Grau 4, Javatusco] Provocar. Depois que uma Gema Sangrenta for jogada em outro Javatusco, receba +1/+1.

NEUTRAL_BG20_207_enUS_DynamicDuo-70184_NORMAL.pngNEUTRAL_BG20_207_G_enUS_DynamicDuo-70191_GOLDEN.png

Pauladeiro
  • [Grau 4, Javatusco] Fúria dos Ventos. Depois que este lacaio atacar, receba uma Gema Sangrenta
  • .

NEUTRAL_BG20_104_enUS_Bonker-70173_NORMAL.pngNEUTRAL_BG20_104_G_enUS_Bonker-70174_GOLDEN.png

Treme-Terra
  • [Grau 4, Javatusco] Depois que uma Gema Sangrenta for jogada neste lacaio, conceda +2 de Ataque aos seus lacaios apenas no próximo combate.

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Cavaleiro Costagulha
  • [Grau 5, Javatusco] Fúria dos Ventos, Escudo Divino. Frenesi: Receba Escudo Divino
  • .

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Aggem Pragacardo
  • [Grau 5, Javatusco] Depois que uma Gema Sangrenta for jogada neste lacaio, conceda +1/+1 a um lacaio aliado de cada tipo.

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Agamaggan, o Grande Javali
  • [Grau 5, Fera] Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+1 a mais.

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Charlga
  • [Grau 6, Javatusco] No final do seu turno, jogue uma Gema Sangrenta em todos os lacaios aliados.

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Capitão Presa Chata
  • [Grau 6, Javatusco] Depois que você gastar 3 de Ouro, receba uma Gema Sangrenta.

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Javatuscos no jogo

Por enquanto, não temos planos de criar sinergias ao redor dos Javatuscos em outros modos, mas vamos adicionar a tag Javatusco a vários lacaios que deveriam ser Javatuscos para manter a coesão entre os diversos modos de jogo. Confira a lista completa:

De Forjado nos Sertões:
  • [[Morta-Voz Abrunhal]]
  • [[Senhor das Feras do Urzal]]
  • [[Guarda Crinavalha]]
  • [[Pragorja, o Podre]]
  • [[Costagulha do Estilhaço]]
  • [[Sectário da Cabeça da Morte]]
  • [[Saqueador Crinavalha]]
Expansões anteriores:
  • [[Sorrateiro da Gangue]]
  • [[Capanga da Gangue]]
  • [[Sombrespinho da Gangue]]
  • [[Motossuíno de Tanaris]]
  • [[Motoporco Espinhento]]
  • [[Líder dos Motoporcos]]
Aventuras anteriores:
  • Lança-Cálamos Infectado (era Fera)
  • Caçador de Javatusco
  • Instigador Javatusco

Atualizações nos Duelos

  • Implementamos uma tecnologia para fazer você receber Tesouros que combinam com os cards no seu deck com mais frequência.
  • Nozdormu, o Eterno, foi desbanido.
Bênçãos Humildes (Tesouro Exclusivo de Paladino)
  • Antes: [Custa 3] → Agora: [Custa 4]

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Ragnaros Diamante e conquista Freguês da Taverna

O Ragnaros Diamante foi adicionado à Taverna! Ele pode ser ganho por meio da conquista Colecionador de Lendário Clássico 5/5, referente à obtenção dos 36 cards Lendários Clássicos. Os jogadores que já tiverem obtido a conquista terão que resgatar o Ragnaros Diamante.

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Também adicionamos uma nova conquista de Progressão, Freguês da Taverna, que conta o total de níveis ganhos em trilhas da recompensa pela sua conta em todas as trilhas da recompensa de cada expansão. Cada nível da conquista ganho dá a oportunidade de escolher 1 de 10 visuais de heróis novos, com armadura aprimorada!

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Decks de batalha prontos

Pela primeira vez, ofereceremos decks montados cuidadosamente para a expansão mais recente nas lojas do navegador e do jogo, a partir de 4 de maio! Quando esses decks de batalha prontos ficarem disponíveis, você poderá adicionar um deck completo da classe que quiser à sua Coleção permanentemente — cada deck de batalha pronto foi feito à mão usando dados de centenas de milhares de partidas para garantir que você levará para casa uma lista de cards poderosos! Decks de batalha prontos estarão disponíveis por tempo limitado por US$19,99. Limite de um por conta.

Para saber mais sobre os decks de batalha prontos, confira o anúncio deles.

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Livro dos Heróis: Thrall – Disponível em 25 de maio

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Arrancado de seu povo quando era jovem, Thrall teve que lutar arduamente para conquistar um lugar no mundo e proteger seus aliados. Das neves de Alterac ao sol de Kalimdor, o destino de Thrall está para sempre ligado ao da Horda. Derrote todos os 8 chefes nessa aventura linear para ganhar 1 Pacote de Xamã contendo somente cards de Xamã do Padrão!

Correções de bugs e melhorias na jogabilidade

  • Corrigimos o problema que fazia a Palavra de Poder: Fortitude criada pelo Baralho de Insânias não ter o custo de mana atualizado.
  • Corrigimos o problema que fazia o marcador de histórico do Totem da Força não exibir a que lacaio o bônus de Ataque tinha sido concedido.
  • Corrigimos o problema do Mestre-Canhoneiro que fazia os segredos aparecerem como lacaios com ordem fixa.
  • Corrigimos o problema que fazia o Saqueador Crinavalha não recuperar o Frenesi se fosse jogado depois de ativar uma Armadilha Congelante.
  • Corrigimos o problema que fazia o Guarda de Batalha Crinavalha Corromper cards de custo igual após o Alinhamento Celestial ser jogado.
  • Aceleramos a animação de roubo de Ataque e Vida de lacaios grandes de Serena Plumassangue.
  • Corrigimos o problema que fazia os efeitos da Administradora da Vila Sombria e do Pregoeiro do Evento não serem ativados em lacaios evocados com 1 de Vida restante.
  • Corrigimos o problema que fazia o Último Suspiro do Berserker Lançanegra e do Ovo Nerubiano não criarem um marcador de histórico.
  • Corrigimos o problema que ocorria quando o Rato Sujo evocava lacaios Proscritos da mão do oponente e causava a remoção dos descontos dos Estudos Illidari.
  • Corrigimos mais casos em que as notificações de conquista davam spoiler do resultado de uma partida nos Campos de Batalha.
  • Corrigimos o problema nos Campos de Batalha que fazia trincas com Hadggar não contarem para a conquista “Regra de três”.
  • Corrigimos o problema nos Campos de Batalha que fazia o Poder Heroico Três Desejos zerar após os três desejos serem usados.
  • Corrigimos o problema nos Campos de Batalha que fazia a Mamãe Diabrete Dourada perder o dourado durante a animação de aparecimento do marcador.
  • Corrigimos o erro nos Campos de Batalha que impedia os espectadores de ver partes do tabuleiro quando havia mais de 5 jogadores.
  • Corrigimos o problema que fazia alguns cards específicos dos Duelos aparecerem com uma marca d’água.
  • Corrigimos o problema que fazia os filtros de conjunto Legado e Essencial não aparecerem na criação de um deck nos Duelos.
  • Corrigimos o problema que ocorria nos Duelos em celulares e deixava o cliente travado na tela de recompensas após uma sessão do Heroico.
  • Corrigimos o problema que fazia Medidas Desesperadas não funcionar nos Duelos e na Arena.
  • Corrigimos o problema que fazia o efeito de Nozdormu, o Eterno, não ser ativado na Arena até seu primeiro card ser jogado.
  • Corrigimos o problema que fazia a tentativa de entrar em uma partida de treino com um Caçador de Demônios depois de entrar na fila do Clássico ranqueado resultar em erro de classe inválida.
  • Corrigimos o problema que fazia o menu do Livro dos Mercenários exibir incorretamente o anúncio de “Novo Herói!”.
  • Corrigimos uma palavra escrita errado no card Chegada em Orgrimmar no Livro dos Mercenários de Rokara.
  • Adicionamos uma função para que os jogadores que não receberam o visual de herói do nível 50 na trilha da recompensa de Delírios em Negraluna recebam uma notificação ao fazer login quando o patch 20.2 estiver no ar. De agora em diante, todos os jogadores que não receberam o visual receberão a notificação assim que a trilha da recompensa for atualizada.
  • Atualizamos a trilha da recompensa para que ela abra na primeira página em que você tem recompensas não recebidas.
  • Corrigimos o problema que fazia o recebimento de diversas recompensas na trilha da recompensa impedir o recebimento de outras até o Diário ser reaberto.
  • Corrigimos o problema que fazia a conquista “A lição final” não aparecer como obtida após a conclusão do Livro dos Mercenários de Rokara.
  • Atualizamos a Coleção para que os cards do Essencial e do Legado não ocupem mais 4 espaços com as versões Douradas. Cards do Essencial terão prioridade, com base na quantidade de cards.
  • Corrigimos o problema que fazia o gerenciador da Coleção não lembrar que formato tinha sido escolhido ao entrar na tela do modo Jogar.
  • Corrigimos o problema que fazia alguns cards aparecerem com um tom azulado com o cursor sobre eles na montagem de decks.
  • Corrigimos o problema que fazia a busca por “falta” (ou “missing”) no Gerenciador da Coleção não contar cards Dourados nos resultados.
  • Corrigimos o problema que fazia notificações de desbloqueio de herói aparecerem com zoom.
  • Corrigimos um problema gráfico que fazia as conquistas “Caneca meio cheia” e “Senhor dos Campos de Batalha” aparecerem com o dobro do progresso.
  • Corrigimos o problema que fazia o tamanho do texto variar nas conquistas do Diário.
  • Corrigimos o problema que fazia o Baú de Recompensas da Temporada não aparecer na interface em dispositivos móveis.
  • Corrigimos o problema que fazia Comunhão Astral não reproduzir nenhum efeito.
  • Corrigimos o problema que fazia os efeitos de Malygos, o Tecencantos, aparecerem sobre seu deck quando ele era jogado pelo oponente.
  • Corrigimos o problema que fazia a tela aparecer sem saturação e borrada após uma partida.
  • Corrigimos o problema que deixava Gul’dan Vilcórdio sem expressões e falas.
  • Corrigimos o problema que fazia cards Diamante aparecerem um pouco maiores que os outros cards.
  • Corrigimos o problema que fazia cards que geram cópias de cards Diamante, como Espelho da Alma, gerarem uma versão Dourada.
  • Corrigimos o problema que fazia encantamentos de feitiços Dourados, como Alma de Murloc, não criarem marcadores Dourados.
  • Corrigimos o problema que fazia sair do cliente e voltar em dispositivos móveis deixar o botão Loja inativo.
  • Corrigimos o problema que deixava dois jogadores presos no menu principal se eles se desafiassem ao mesmo tempo.
  • Adicionamos novas formas de enviar mensagens no jogo.

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