Notas do patch 20.2.2

Notas do patch 20.2.2

O patch 20.2.2, que será lançado hoje, inclui atualizações de balanceamento para o Padrão e para os Campos de Batalha, além de várias correções de bugs.

Atualizações de balanceamento no Padrão

Água Refrescante da Fonte
  • Antes: [Custa 4] → Agora: [Custa 5]

MAGE_BAR_542_enUS_RefreshingSpringWater-63057_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_BAR_542_enUS_RefreshingSpringWater-63057_NORMAL.png

Comentários do desenvolvedor: O Mago de Feitiços está com muitos turnos explosivos, e a Água Refrescante da Fonte é parte fundamental dessas estratégias. Enfraquecemos a Água Refrescante da Fonte para 5 de Mana a fim de diminuir a frequência de turnos extremos em que ela compra cards e concede mana. Acreditamos que diminuir a frequência dessas jogadas deve reduzir as possibilidades desse deck e torná-lo mais condizente com os demais.

Primeiro Dia de Aula
  • Antes: [Custa 0] Adicione 2 lacaios aleatórios de custo 1 à sua mão → Agora: [Custa 1] Adicione 3 lacaios aleatórios de custo 1 à sua mão. 

PALADIN_SCH_247_enUS_FirstDayofSchool-59038_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_SCH_247_enUS_FirstDayofSchool-59038_NORMAL.png

Comentário do desenvolvedor: Ao observar o desempenho do Paladino em vários arquétipos, decidimos enfraquecer o Primeiro Dia de Aula para reduzir a força da classe no início do jogo. Aumentamos o custo de mana do card e a quantidade de lacaios de custo 1 gerados para que ele se encaixe melhor na sua nova posição do que como um forte criador de vantagem.

Histeria
  • Antes: [Custa 3] → Agora: [Custa 4]

PRIEST_WARLOCK_YOP_006_enUS_Hysteria-61944_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_YOP_006_enUS_Hysteria-61944_NORMAL.png

Comentário do desenvolvedor: Com 3 de Mana, a Histeria se tornava uma opção antes de os oponentes serem capazes de lidar com ela. Com 4 de Mana, a Histeria dá mais espaço para que decisões sejam feitas no tabuleiro, além de permitir que as remoções mais baratas do Sacerdote e do Bruxo tenham um propósito mais distinto.

Cavalga-Caranguejo
  • Antes: Rapidez, Fúria dos Ventos → Agora: Rapidez, Grito de Guerra: Receba Fúria dos Ventos neste turno.

NEUTRAL_YOP_031_enUS_Crabrider-61969_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_YOP_031_enUS_Crabrider-61969_NORMAL.png

Comentário do desenvolvedor: O Cavalga-Caranguejo é forte demais em alguns decks focados no tabuleiro, removendo lacaios e causando muito dano de Fúria dos Ventos. Mudar a Fúria dos Ventos do Cavalga-Caranguejo para até o final do turno deve reduzir a letalidade desse card se ficar sozinho no tabuleiro por algumas rodadas. Ainda queremos que o Cavalga-Caranguejo seja uma opção viável para virar o jogo, principalmente se combinado com alguns bônus.

Olgra, Esposa de Mankrik
  • Antes: Lançado ao Comprar: Evoque um Mankrik 3/10, que imediatamente ataca o herói inimigo → Agora: Lançado ao Comprar: Evoque um Mankrik 3/7, que imediatamente ataca o herói inimigo.

NEUTRAL_BAR_721t_enUS_OlgraMankriksWife-63593_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BAR_721t_enUS_OlgraMankriksWife-63593_NORMAL.png

Comentário do desenvolvedor: Reduzimos a Vida do Mankrik, Consumido pelo Ódio, para suavizar o efeito de uma Olgra puxada no início da partida. Com 7 de Vida, ele está mais adequado às remoções de meio de partida entre o 4º e o 6º turno.

Água Refrescante da Fonte, Primeiro Dia de Aula, Histeria, Cavalga-Caranguejo e Mankrik Dourado estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano após o Patch 20.2.2.

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Comentário do desenvolvedor: Vamos lançar alguns fortalecimentos no patch 20.2.2, a maioria deles focados em melhorar classes e arquétipos que estão com problemas. Um dos nossos objetivos para o meta é oferecer diversidade de decks: não só classes diferentes, mas também decks interessantes que sejam muito diferentes entre si. Essas melhorias têm esse intuito, e cada uma delas tem como foco ajudar um arquétipo ou modo de jogo que anda aparecendo pouco.

Javali-Navalha
  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Vida → Agora: 3 de Ataque, 2 de Vida

DEMONHUNTER_BAR_325_enUS_Razorboar-63163_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngDEMONHUNTER_BAR_325_enUS_Razorboar-63163_NORMAL.png

Inquisidora Sombria Zanesh
  • Antes: Reduza em (2) o custo de todos os cards com Corromper da sua mão e do seu deck. → Agora: Reduza em (2) o custo de todos os cards com Corromper e Corrompido da sua mão e do seu deck.

PRIEST_YOP_007_enUS_DarkInquisitorXanesh-61945_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngPRIEST_YOP_007_enUS_DarkInquisitorXanesh-61945_NORMAL.png

Elemental Desvinculado
  • Antes: 2 de Ataque, 4 de Vida → Agora: 3 de Ataque, 4 de Vida

SHAMAN_CORE_EX1_258_enUS_UnboundElemental-69628_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_CORE_EX1_258_enUS_UnboundElemental-69628_NORMAL.png

Surto das Marés
  • Antes: [Custa 4] → Agora: [Custa 3]

SHAMAN_CORE_UNG_817_enUS_TidalSurge-69744_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_CORE_UNG_817_enUS_TidalSurge-69744_NORMAL.png

Tocaieiro do Nenúfar
  • Antes: 4 de Ataque, 5 de Vida → Agora: 5 de Ataque, 6 de Vida

SHAMAN_BAR_848_enUS_LilypadLurker-63279_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_BAR_848_enUS_LilypadLurker-63279_NORMAL.png

Círculo Malévolo
  • Antes: [Custa 4] → Agora: [Custa 3]

WARLOCK_CORE_GIL_191_enUS_FiendishCircle-69734_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARLOCK_CORE_GIL_191_enUS_FiendishCircle-69734_NORMAL.png

Baralho de Caos
  • Antes: [Custa 6] → Agora: [Custa 5]

WARLOCK_DMF_534_enUS_DeckofChaos-61885_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARLOCK_DMF_534_enUS_DeckofChaos-61885_NORMAL.png

Combatente Rodopiante
  • Antes: 2 de Ataque, 6 de Vida → Agora: 3 de Ataque, 6 de Vida

WARRIOR_BAR_840_enUS_WhirlingCombatant-63126_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_BAR_840_enUS_WhirlingCombatant-63126_NORMAL.png

Dama Escudeira
  • Antes: [Custa 6] → Agora: [Custa 5]

WARRIOR_CORE_GVG_053_enUS_Shieldmaiden-69741_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_CORE_GVG_053_enUS_Shieldmaiden-69741_NORMAL.png

N’Zoth, Deus das Profundezas
  • Antes: [Custa 10] → Agora: [Custa 9]

NEUTRAL_DMF_002_enUS_NZothGodoftheDeep-60443_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_DMF_002_enUS_NZothGodoftheDeep-60443_NORMAL.png

Campos de Batalha – Atualizações no Balanceamento

ATUALIZAÇÕES DE LACAIOS

  • Ferreira dos Sertões sairá do acervo de lacaios.
Javali da Estrada
  • Antes: 2 de Ataque, 4 de Vida → Agora: 1 de Ataque, 4 de Vida

NEUTRAL_BG20_101_enUS_Roadboar-70157_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_101_enUS_Roadboar-70157_NORMAL.png

Profeta do Javali
  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Vida → Agora: 2 de Ataque, 3 de Vida

NEUTRAL_BG20_203_enUS_ProphetoftheBoar-70153_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_203_enUS_ProphetoftheBoar-70153_NORMAL.png

Javali do Estandarte
  • Antes: 2 de Ataque, 5 de Vida → Agora: 1 de Ataque, 4 de Vida

NEUTRAL_BG20_201_enUS_Bannerboar-70144_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_201_enUS_Bannerboar-70144_NORMAL.png

Brutamontes Costagulha
  • Antes: A primeira Gema Sangrenta jogada neste lacaio a cada turno concede +3/+3 a mais. → Agora: A primeira Gema Sangrenta jogada neste lacaio a cada turno concede +2/+2 a mais.

NEUTRAL_BG20_103_enUS_BristlebackBrute-70171_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_103_enUS_BristlebackBrute-70171_NORMAL.png

Treme-Terra
  • Antes: Depois que uma Gema Sangrenta for jogada neste lacaio, conceda +2 de Ataque aos seus lacaios apenas no próximo combate. → Agora: Depois que uma Gema Sangrenta for jogada neste lacaio, conceda +2 de Ataque aos seus outros lacaios apenas no próximo combate.

NEUTRAL_BG20_106_enUS_Groundshaker-70188_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_106_enUS_Groundshaker-70188_NORMAL.png

Dupla Dinâmica
  • Antes: 5 de Ataque, 6 de Vida → Agora: 3 de Ataque, 4 de Vida

NEUTRAL_BG20_207_enUS_DynamicDuo-70184_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_207_enUS_DynamicDuo-70184_NORMAL.png

Pauladeiro
  • Antes: 4 de Ataque, 7 de Vida → Agora: 3 de Ataque, 7 de Vida
  • Antes: (Dourado): Mega-Fúria dos Ventos. Depois que este lacaio atacar, receba 2 Gemas Sangrentas. → Agora: Mega-Fúria dos Ventos. Depois que este lacaio atacar, receba uma Gema Sangrenta.

NEUTRAL_BG20_104_enUS_Bonker-70173_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_104_enUS_Bonker-70173_NORMAL.png

NEUTRAL_BG20_104_G_enUS_Bonker-70174_GOLDEN.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_104_G_enUS_Bonker-70174_GOLDEN.png

Charlga
  • Antes: 7 de Ataque, 7 de Vida. No final do seu turno, jogue uma Gema Sangrenta em todos os lacaios aliados → Agora: 4 de Ataque, 4 de Vida. No final do seu turno, jogue uma Gema Sangrenta em todos os outros lacaios aliados.

NEUTRAL_BG20_303_enUS_Charlga-70165_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BG20_303_enUS_Charlga-70165_NORMAL.png

Atualizações no Acervo de Tesouros dos Duelos

  • O Orbe da Revelação passou do Acervo de Tesouros Passivos 2 para os Passivos Ultrarraros do Acervo 2.
  • Reagrupar Tropas passou do Acervo de Tesouros Passivos 2 para os Passivos Ultrarraros do Acervo 2.

Correções de bugs e melhorias na jogabilidade

  • Corrigimos o problema que removia o Adepto da Glaive Jurada do jogo. Agora ele está de volta na sua Coleção, seguro em seu lugar.
  • Corrigimos o problema em que a Trapaceira Chispachiste comprava um card sempre que você tinha um Segredo na mão, mesmo que não pudesse lançá-lo (se o Segredo fosse igual a outro no tabuleiro, por exemplo). A Trapaceira Chispachiste agora só comprará um card se um Segredo for lançado da sua mão.
  • Corrigimos o problema em que usar o Poder Heroico de Vol'jin no Caça-Ouro podia fazer com que os atributos do Caça-Ouro fossem reiniciados a cada rodada.
  • Atualizamos o texto de alguns cards Amálgama para incluir todos os tipos de lacaio.
  • Corrigimos um problema relacionado às notificações dentro do jogo.
  • Corrigimos o problema que impedia que os Decks de Batalha Prontos fossem acessados quando a Dama Cascagrossa era acessada primeiro.
  • Corrigimos vários problemas relacionados à exibição do preço de itens na loja do jogo.

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