Mercenários – O que vem por aí

Mercenários – O que vem por aí

Boas-vindas!

Já faz três semanas que lançamos Mercenários, e estamos adorando ver a comunidade caçando chefes, aconchegando-se na Aldeia e buscando a glória nos Ringues de Luta. Queremos compartilhar algumas estatísticas com vocês, algumas ideias por trás das mudanças recentes, alguns planos e algumas alterações que faremos nos próximos meses para melhorar a experiência do jogador.

Comemoração do Lançamento de Mercenários

Quando estávamos criando Mercenários, queríamos fazer um modo com uma jogabilidade diferente do Padrão, Campos de Batalha e dos outros modos. Nosso objetivo era criar um RPG de coleção grande com um combate profundo e estratégico para os jogadores experimentarem em sessões curtas. Para nós, a essência desse modo é colecionar Mercenários, fortalecê-los e enfrentar inimigos em combates estratégicos, seja em JxA ou JxJ.

Queremos agradecer aos milhões que estão jogando Mercenários. Até agora, vocês já passaram mais um bilhão de minutos em combate e concluíram mais de 100 milhões de Contratos (e nem estamos contando o Elemental do Ar Heroico). Para dar nosso grande "obrigado" a todos que abraçaram esse modo e o tornaram tão popular, daremos 5 pacotes de Mercenários grátis para todo mundo! Se jogou Mercenários no ciclo do patch 21.4, você receberá essa lembrancinha na sua coleção em 9 de novembro. (Secomeçou a jogar agora, ainda dá tempo de entrar na festa! Conclua o tutorial de Mercenários e as missões introdutórias para ganhar 8 pacotes de Mercenários grátis e começar sua jornada agora mesmo.)

Próximos conteúdos

Esta semana, adicionamos um novo Mercenário pela primeira vez: Edwin VanCleef, o pirata queridinho das Minas Mortas! Além de VanCleef e sua tripulação de piratas, também lançamos novos contratos para a Montanha Rocha Negra. Os novos Chefes de Contratos Grão-Lorde Omokk, General Drakkisath e Laceral Mão Negra esperam pelo seu desafio e concederão recompensas se forem derrotados!

Este é o primeiro dos diversos conteúdos que planejamos para Mercenários, e mal podemos esperar para ver como vocês vão concluir esses contratos e usar os novos Mercenários nos seus Grupos!

O que fizemos e mudanças planejadas

Durante as primeiras semanas, nossa equipe corrigiu erros e ajustou os sistemas observando os comentários de vocês. Já fizemos algumas mudanças imediatas (em inglês) e a equipe já está concentrada em resolver vários problemas maiores. Pretendemos melhorar o modo com mais conteúdos, patches de balanceamento, melhorias de qualidade de vida (como permitir que várias missões diárias e semanais da Trilha da Recompensa possam ser concluídas em Mercenários), melhorias de sistema na Aldeia e mais clareza nas descrições e funcionalidades de produtos. Continuaremos observando os dados e seus comentários enquanto melhoramos e aperfeiçoamos a experiência em Mercenários.

A Aldeia

Adoramos a atmosfera de animação e fantasia evocada pela arte da Aldeia. Dito isso, acreditamos que algumas áreas da Aldeia podem ser melhoradas:

  • Quadro de Tarefas: No início, ouvimos os pedidos por mais Tarefas, então aumentamos a atualização diária para que ela preenchesse todos os espaços vazios do Quadro de Tarefas, em vez de apenas dois. Mas achamos que podemos melhorar ainda mais. Por exemplo, a Toki está fazendo um bom trabalho, mas talvez as visitas dela possam ser mais interessantes. Também estamos explorando outras formas de dar Tarefas aos jogadores.
  • Estruturas: Criamos a Aldeia já pensando em expansões futuras, mas queremos garantir que vamos adicionar sistemas e melhorias que a comunidade curta. Nossa primeira adição é algo que sabemos que vocês querem: formas alternativas de subir o nível dos Mercenários. É com prazer que anunciamos que o Salão de Treinamento virá num patch futuro, permitindo que seus Mercenários ganhem EXP de forma passiva ao longo do dia. Quando nos aproximarmos do lançamento do Salão de Treinamento, traremos mais detalhes. Enquanto isso, queremos saber de outras estruturas e sistemas que vocês queiram ver em Mercenários.

O Ringue de Luta

Estamos acompanhando a evolução constante do meta do JxJ e várias pessoas da equipe estão jogando com vocês. É ótimo ver a comunidade se divertindo no JxJ e queremos continuar oferecendo partidas estratégicas e desafiadoras.

Ouvimos as críticas de vocês sobre os tempos de espera e a IA, então fizemos alguns ajustes no pareamento para que os jogadores fiquem menos tempo na fila e enfrentem menos oponentes de IA. Vimos os jogadores aproveitando brechas que prejudicavam a experiência do Ringue de Luta e alteramos o sistema um pouquinho. Depois de ver a resposta de vocês, ajustamos a correção inicial para que seja necessário derrotar pelo menos um Mercenário inimigo para que a vitória seja válida. Continuaremos monitorando isso e buscando o ponto ideal para desestimular comportamentos prejudiciais ao modo e garantir que a base de jogadores seja recompensada corretamente.

Por fim, queremos que saibam que a primeira temporada de Mercenários acabará junto com a temporada ranqueada de novembro. Queremos dar mais tempo na primeira temporada para que os jogadores peguem o jeito e para compensar o lançamento no meio do mês. Depois da primeira temporada, as temporadas de Mercenários reiniciarão mensalmente, assim como a temporada do ranqueado.

O Ponto de Viagem

Todos vocês são ótimos Caçadores de Recompensa, e vemos muitos jogadores se divertindo no JxA! Percebemos que muitos Contratos têm a dificuldade adequada para Grupos no nível sugerido pelo mapa. No entanto, também percebemos que alguns chefes estão muito difíceis — é com você mesmo, Garra de Neve Heroico — e eles serão balanceados em uma atualização futura.

Contratos Heroicos são parte fundamental de Mercenários — eles oferecem a vários Mercenários uma chance de brilhar e são um desafio e tanto, principalmente para os jogadores que preferem o aspecto JxA do modo. Continuaremos a investir em conteúdos avançados trazendo mais Contratos desafiadores nas atualizações normais.

O ritmo e as recompensas são coisas que queremos corrigir. Estamos fazendo outro ajuste na mecânica do Estranho Misterioso para incluir em um patch futuro. Também estamos pensando em reavaliar as recompensas das dificuldades Normal e Heroica. Nos dois casos, estamos testando soluções pensando nos jogadores e traremos mais detalhes em breve.

Montando sua coleção

Ouvimos as sugestões de melhorias para o sistema de pacotes e a experiência de colecionar. Estamos fazendo algumas correções imediatas, mas também estamos considerando o sistema inteiro para garantir que vocês tenham a melhor experiência possível. Estamos pensando no seguinte:

  • Recompensas interessantes: Um dos maiores desafios em Mercenários é dar aos jogadores, de forma adequada, recompensas que eles realmente queiram. Gostamos do fato de que as recompensas do Chefe do Contrato indicam as moedas específicas e acreditamos que esse sistema está funcionando bem.
  • Mercenários duplicados: Ouvimos os comentários de que alguns produtos não estão funcionando como esperado, ou desejado, pelos jogadores, então estamos explorando opções para mudar como os Mercenários duplicados aparecem na loja.
  • Retratos de pré-venda: Percebemos confusão e decepção na forma como os Retratos Diamante de pré-venda interagem com outros produtos em Mercenários. Achamos que os Retratos super raros agregavam muito valor às ofertas de pré-venda, mas podemos fazer algo ainda melhor. Os jogadores que tiverem comprado qualquer oferta de pré-venda de Mercenários receberão a versão padrão do Mercenário Lendário da oferta em suas coleções. Se você adquiriu Diablo na pré-venda, receberá o retrato padrão de Diablo. Isso também se aplica ao Lich Rei e a Sylvana. Os jogadores que já possuem a versão padrão do Mercenário da pré-venda receberão uma cópia extra que será convertida em 100 Moedas de Mercenário automaticamente. Planejamos fazer essas entregas em 16 de novembro.
  • Lógica dos pacotes: A filosofia por trás dos Pacotes de Mercenários é conceder tanto Mercenários quanto itens cosméticos. Recebemos muitos comentários com as duas opiniões, alguns dizendo que só se importavam em ter todos os Mercenários e outros dizendo que adoravam os Retratos. Não temos nada para anunciar por enquanto, mas queremos que saibam que ouvimos seus comentários e estudaremos a situação.
  • Mais Retratos: Vimos que alguns jogadores estão muito interessados em conquistar todos os Retratos que Mercenários tem a oferecer. Embora a forma atual de obter Retratos seja por meio de Pacotes, adicionaremos formas mais diretas de adquirir Retratos e vamos pensar em outras mudanças na forma de obtenção.

Estamos empolgados para continuar refinando esse jogo com vocês. Adoramos ver que a comunidade abraçou Mercenários como novo modo de jogo. Sabemos que ele não é para todo mundo, e não há nada de errado nisso. Tem vários conteúdos novos chegando para todos os modos de jogo de Hearthstone! Continuaremos oferecendo serviços para os jogadores em todos os modos, assim todos poderão jogar como quiserem. A gente se vê na Taverna!

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