Notas de Patch do Beta Fechado de Hearthstone - 1.0.0.4458

Notas de Patch do Beta Fechado de Hearthstone  - 1.0.0.4458

Em nosso último patch de Hearthstone fizemos algumas mudanças em alguns cards que estão listados abaixo. Esta grande lista de mudanças de balanceamento deve ser uma das últimas a ocorrer, já que estamos na iminência do lançamento do Beta Aberto de Hearthstone. Quando o jogo for lançado e estiver disponível para todos, planejamos fazer poucas mudanças nos cards, e apenas em casos emergenciais.

Confira a mudança dos cards no patch abaixo.

Geral

  • Certos Cards de Perito foram modificados e a quantidade de pó que você recebe ao desencantá-los aumentou temporariamente para ficar igual à quantidade de pó original do custo de criação desses cards. Os cards afetados são:
    • Sargento Abusivo
    • Diabrete de Sangue
    • Anão Ferro Negro
    • Defensor de Argus
    • Ignimpacto
    • Sylvana Correventos
    • Soltem os Cães

Caçador

  • Soltem os Cães agora custa 2 de Mana (em vez de 4)
    • Soltem os Cães visava dar aos Caçadores sua forma de ataque em área e criar sinergia com outros cards de feras, mas o custo antigo era proibitivo demais.

Mago

  • Ignimpacto agora custa 10 (em vez de 8)
    • O custo de 8 de Ignimpacto causava uma situação de não interação por parte do Mago, onde ele só precisava causar 10 de dano ao longo de um jogo e depois lançar um Ignimpacto duplo para vencer. Nós queremos que os Magos interajam mais com o oponente para conseguir a vitória, em vez de enrolar o jogo até que eles consigam lançar Ignimpacto.

Bruxo

  • Diabrete de Sangue agora é 0/1 (antes era 1/1) e tem um novo texto: Furtivo. No fim do seu turno, conceda +1 de Vida a outro lacaio aliado aleatório.
    • O Bruxo tem três lacaios muito fortes que custam 1 e que fazem o deck rápido do bruxo ser um pouco mais forte do que gostaríamos.

Guerreiro

  • Capitã do Brado Guerreiro teve seu texto mudado para: Toda vez que evocar um lacaio com 3 ou menos de Ataque, conceda Investida a ele.
  • Investida (o feitiço, não a palavra-chave) foi mudado e agora custa 3 de Mana. O novo texto é o seguinte: "Conceda +2 de Ataque e Investida a um lacaio aliado."
    • Esses dois cards eram componentes essenciais dos decks de "Abate em um turno" ou "OTK" que matam seu oponente em um turno sem precisar colocar cards na mesa. Nós queremos que o jogo seja sobre evocar lacaios e lutar pelo controle da mesa, em vez de só ficar esperando até você poder jogar seu supercombo e vencer em um só turno sem nenhuma interação com o oponente.

Neutro

  • Sargento Abusivo tem um novo texto: Grito de Guerra: Conceda +2 de Ataque a um lacaio neste turno.
    • Sargento Abusivo foi mudado para fazer com que seu poder seja o mesmo do Anão Ferro Negro e para dar maior versatilidade.
  • Anão Ferro Negro tem um novo texto: Grito de Guerra: Conceda +2 de Ataque a um lacaio neste turno.
    • Esta mudança foi feita para diminuir um pouco o poder de Anão Ferro Negro. Nós também queríamos que o efeiro do Grito de Guerra fosse o mesmo de Sargento Abusivo para que você não fosse a forçado a conceder bônus permanentes às criaturas do seu oponente.
  • Defensor de Argus agora é 2/3 (antes era 3/3)
    • Defensor de Argus era um card que estava automaticamente incluído em muitos decks por seu poder e atributos. Nós queremos que os jogadores tenham uma opção de quais cards colocar em seus decks, para que cards que essencialmente precisem estar em todos os decks (principalmente os neutros), não sejam ideais.
  • Engenheira Novata agora é 1/1 (antes era 1/2)
    • A Engenheira Novata era usada na maioria dos decks mais lentos (e até mesmo em alguns decks rápidos) por causa de seu custo e poder. Com o pensamento parecido com o da mudança do Defensor de Argus, nós queremos dar aos jogadores a opção de quais cards colocar em seus decks. 
  • Sylvana Correventos agora custa 6 de Mana (em vez de 5)
    • Sylvana tinha poder e atributos que a deixavam um pouco poderosa demais comparada aos outros cards de custo 5, o que a incluía automaticamente em muitos decks. Nós queremos que os jogadores tenham uma opção de quais cards colocar em seus decks, para que cards que essencialmente precisem estar em todos os decks (principalmente os neutros), não sejam ideais.