Карта воина «Командирский крик»

Карта воина «Командирский крик»

Мы продолжаем рассказывать об отдельных картах в Hearthstone: Heroes of Warcraft. Сегодня в сводке с фронтов речь пойдет об одной из мощнейших классовых карт воина — «Командирский крик».

Хотите узнать о воине побольше? Сумеете взять на себя командование? Что-что? Говорите, да, вот вы. Погромче! Не слышно! Вот только орать не надо, не глухие.

ТАК ВОТ!

Командирский крик В этом раунде ваши существа сохраняют, как минимум, 1 единицу здоровья

ДАЖЕ ПОДПИСИ КРИЧАТ

Кхм-кхм. Пардон. Нас слегка занесло. Просто мы тут сами разволновались, так хочется поскорее рассказать, зачем нужен «Командирский крик» такому лихому, чтобы не сказать самонадеянному, воителю, как вождь Орды — Гаррош Адский Крик.

«Командирский крик» помогает вашим существам уцелеть в бою. Без претензий, конечно: если дышат — и то хорошо. В Hearthstone часто приходится бросать свои существа в атаку на существа противника. Если с обеих сторон существа погибают, это называется «размен». «Командирский крик» как раз дает возможность этого избежать: стоит вашим существам заслышать ваш командный рык, как всякая мысль о размене немедленно вылетит у них из головы и они будут твердо сопротивляться врагу. Какой ценой, другой вопрос, — может, они окажутся на волосок от гибели; но до следующей схватки доживут. Правда, хватит их в итоге еще на день или на минуту, неизвестно.

Бывают такие существа, которым взбучка только на пользу. Вот этот, например, товарищ:

Аманийский берсерк Исступление: сила атаки увеличивается на 3

Лучше меня не зли!

Аманийскому берсерку чем жарче битва, тем лучше. Свидетельство тому — его способность «Исступление». Сила атаки у этого тролля увеличивается на 3, когда на него нападают.

Есть несколько способов нанести существам урон и тем самым ввести их в исступление. Некоторые карты позволяют напрямую наносить урон всем существам, в том числе вашим собственным. Другой вариант — бросить их в бой, в идеале на более слабого противника. Но в такой ситуации, как правило, не миновать размена, а нам это не нужно. Вот тут-то и пригодится «Командирский крик». С этой картой, будьте уверены, ваши существа озвереют как миленькие и с честью выйдут из любой атаки!

Кроме «Исступления», есть и другой резон держать свои существа в ежовых рукавицах и не давать им спуску.

Буйство При нанесении существу урона сила атаки и здоровья увеличиваются на 3

Ха! Кто тут, говоришь, на последнем издыхании?

«Буйство» превращает полузабитое существо в крайне свирепое создание. И стоит это удовольствие всего 2 единицы маны!

Приятно наблюдать, как противник наносит твоему существу небольшой урон (в надежде прикончить его в следующем раунде), а существо от этого форменно стервенеет и превращается в неукротимое чудище.

Воины обожают сами наносить урон, но и получают его охотно. Так что в следующий раз, когда увидите, что достойный отпрыск Грома Адского Крика готовится швырнуть в одного из своих солдат «Вспышку огня», подумайте дважды, прежде чем нападать на него. А то еще окажется, что вы сами сыграли ему на руку.

Обратите внимание: названия карт и их описание — не окончательные, до выхода игры они могут измениться.


Извините, что тут пыльно! В ходе следующих нескольких недель мы перенесем комментарии к статьям на новый форум. Все опубликованные ранее комментарии исчезнут. Во время переноса вы по-прежнему сможете участвовать в обсуждениях в общем разделе форума.