คุยกับ Hearthside: Dean Ayala พูดถึงการเปลี่ยนแปลงในโหมดลานประลองที่กำลังจะมาถึง

คุยกับ Hearthside: Dean Ayala พูดถึงการเปลี่ยนแปลงในโหมดลานประลองที่กำลังจะมาถึง

เมื่อเร็วๆ นี้ สถานะของโหมดลานประลองได้กลายเป็นประเด็นที่มีการพูดถึงอย่างมากทั้งวงในและวงนอก วันนี้ผมอยากจะพูดถึงเป้าหมายที่ทางทีมงาน Hearthstone ได้ตั้งไว้สำหรับโหมดลานประลองและอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาพรวมของสิ่งที่เราจะให้ความสำคัญในอนาคต 


ตอนนี้ Hearthstone มีโหมดเกมหลัก 4 โหมด ได้แก่ โหมดแข่งขันด้วยการ์ดของตนเอง โหมดลานประลอง โหมดการผจญภัยคนเดียว และโหมดเกมท้าประลอง เป้าหมายอย่างหนึ่งที่เราตั้งไว้สำหรับโหมดลานประลองคือ เราต้องการให้โหมดนี้ให้ความรู้สึกที่แตกต่างจากการเล่น Hearthstone ในรูปแบบอื่นๆ อย่างมีนัยสำคัญ ผมคิดว่าเรากำลังจะบรรลุเป้าหมายนั้นแล้วในตอนนี้ แต่ก็ต้องไม่ลืมคิดถึงความแตกต่างเมื่อคิดที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ ในอนาคต ความหลากหลายในเกมทุกโหมดนั้นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา แต่เป้าหมายที่สำคัญพอๆ กันก็คือการที่ผู้เล่นได้รับประสบการณ์หลากหลายรูปแบบในเกมแต่ละโหมด

จากเป้าหมายดังกล่าว เรารู้สึกว่าโหมดลานประลองยังมีสิ่งที่เราสามารถพัฒนาให้ดีขึ้นได้อีก เมื่อคุณเข้าโหมดลานประลองและมีตัวเลือกคลาสที่แตกต่างกัน 3 คลาสมาให้เลือก เป้าหมายของเราคือคุณสามารถดูตัวเลือกเหล่านี้แล้วเลือกคลาสใดก็ได้โดยไม่รู้สึกเสียเปรียบเพราะระดับพลังต่างกัน

โดยคำติชมส่วนใหญ่ที่เราได้รับเกี่ยวกับโหมดลานประลองมักจะเป็นเรื่องความสมดุลระหว่างคลาส สำหรับเนื้อหาที่ออกในระยะหลังนั้น เมจกับโร้กผลัดกันชิงตำแหน่งคลาสที่ผู้เล่นเลือกเล่นบ่อยที่สุดและทรงพลังมากที่สุด ส่วนพาลาดินก็อยู่อันดับถัดลงมาจากเมจและโร้ก ส่วนอีก 6 คลาสที่เหลือจะสลับอันดับกันใต้คลาสทั้ง 3 เหล่านี้

แล้วมีวิธีใดบ้างที่เราจะจัดการกับความสมดุลในโหมดลานประลองได้ สิ่งที่เราทำได้ในตอนนี้คือลบการ์ดทั้งหมดออกจากโหมดลานประลอง เช่น พวกการ์ดคาธูนซึ่งมีพลังสนับสนุนการ์ดอื่นและการ์ดชำระล้าง เป็นต้น เราไม่ต้องการลบการ์ดเวทมนตร์และการ์ดอาวุธที่ทรงพลังออกไปจากโหมดลานประลองเพราะการ์ดพวกนี้ทำให้เกมคาดเดาได้ยากขึ้นและมีความน่าตื่นเต้นเพิ่มขึ้นจากความเป็นไปได้ต่างๆ นอกเหนือจากที่สิ่งที่กำลังอยู่บนกระดาน และเรายังไม่ต้องการลบการ์ดระดับไอคอนออกไปอีกด้วย เนื่องจากการ์ดพวกนี้ใช้ประโยชน์ได้หลากหลายและเป็นเครื่องมือที่ทั้งผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่ในโหมดลานประลองต่างก็คุ้นเคยกัน นอกจากนี้ เราสามารถลบการ์ดที่มีการใช้งานน้อยเพื่อเปิดโอกาสให้การ์ดที่เป็นที่นิยมใช้มากกว่าในแต่ละคลาสได้ปรากฏออกมาบ่อยขึ้นในดราฟท์ในโหมดลานประลองของคุณ

ดังนั้นในแพตช์ที่จะมาถึงนี้ เราจะลบการ์ดต่อไปนี้ออกจากดราฟท์ในโหมดลานประลอง:

เมจ

  • คบไฟที่ถูกลืม
  • สโนว์ชักเกอร์
  • ผู้อัญเชิญไร้หน้า

โร้ก

  • เครื่องตัดผมอัตโนมัติของก็อบลิน
  • ผู้กล้าแห่งอันเดอร์ซิตี้

พาลาดิน

- ไม่มีการเปลี่ยนแปลง

ชาแมน

  • โทเท็มแห่งพลังชีวิต
  • ปีศาจพายุ
  • พลังโทเท็ม
  • การเยียวยาแห่งบรรพบุรุษ
  • ชาแมนแห่งดูนมอล
  • ผู้เจรจาวายุ

วอร์ล็อค

  • โกเล็มวิญญาณ
  • พันธะบูชายัญ
  • คำสาปแห่งราฟาม
  • ตรวจจับปีศาจ
  • ผู้ทำลายแห่งมิติมืด
  • นักล่าแห่งคลังสมบัติ
  • ซัคคิวบัส

ดรูอิด

  • ป่าเถื่อน
  • เมล็ดพันธุ์พิษ
  • วิญญาณแห่งป่า
  • สัญลักษณ์แห่งธรรมชาติ
  • ต้นไม้แห่งชีวิต
  • ดาราสัมพันธ์

วอริเออร์

  • ผู้บัญชาการแห่งวอร์ซอง
  • เสริมพลัง
  • บุกทะลวง
  • ใบมีดกระเด้ง
  • นักขว้างขวาน
  • อาละวาด
  • ค้อนสงครามของออเกอร์

ฮันเตอร์

  • แร้งหิวโหย
  • เรียกสัตว์เลี้ยง
  • หมาป่า
  • ลูกศรงูเห่า
  • นักล่าปืนโหด
  • กับดักลูกดอก
  • ซุ่มยิง

พรีสต์

  • ระเบิดจิต
  • มือระเบิดเงา
  • บ่อน้ำแห่งแสง
  • วาจาแห่งพลัง: เกียรติยศ
  • สับสน
  • ชักจูง
  • ไฟภายใน

เรายังวางแผนหาวิธีการเพิ่มเติมที่จะสร้างสมดุลในโหมดลานประลองอีกด้วย เช่น ความสามารถในการปรับแต่งอัตราการปรากฏของการ์ดแต่ละใบในดราฟท์ของคุณตามค่าข้อมูลที่ผู้ออกแบบได้ป้อนไว้ ถ้าเราเลือกทำเช่นนั้น ก็ยังมีประเด็นที่จะต้องตัดสินใจว่าจะใช้เครื่องมือดังกล่าวอย่างไรให้เหมาะที่สุดเพื่อทำให้คลาสทั้งเก้ามีความสมดุล และยังคงให้ความสนุกเพลิดเพลินในแบบฉบับของโหมดลานประลองรวมทั้งความสดใหม่ในการเล่นแต่ละรอบ

การดราฟต์การ์ดตามระดับความหายากก็เป็นอีกเรื่องหนึ่งที่เราได้ยินบ่อย ถ้าเป็นเรื่องความสมดุล เราค่อนข้างมั่นใจว่าความสามารถในการปรับแต่ง “น้ำหนัก” ของการ์ดที่มีอยู่จะสามารถแก้ปัญหาได้

เราคิดว่าโหมดลานประลองเป็นสภาพแวดล้อมของความสนุกซึ่งสามารถปรับปรุงได้ด้วยการปรับความสมดุลโดยรวม เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวข้างต้นจะช่วยจัดการปัญหาได้ และเราจะคอยเฝ้าสังเกตโหมดลานประลองอย่างใกล้ชิดเพื่อดูผลของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว นอกจากนี้ เรายังต้องการคำติชมจากคุณเพื่อช่วยให้เรามั่นใจได้ว่าโหมดลานประลองจะยังคงให้ความสนุกเพลิดเพลินไปอีกหลายปี ดังนั้น โปรดแสดงความคิดเห็นของคุณให้เราได้รับทราบ!  


กำลังโหลดความเห็น…

เกิดข้อผิดพลาดระหว่างการโหลดความเห็น