
ในการอัพเดตนี้ เราทำการเตรียมพร้อมลงลึกสู่ถ้ำใต้ดิน ที่แวดล้อมไปด้วยปีศาจร้าย กับดักอันน่าสะพรึง และสมบัติเหนือจินตนาการ เพราะ Kobolds & Catacombs ส่วนเสริมใหม่ล่าสุดของ Hearthstone จะเปิดให้ทุกคนได้เล่นตั้งแต่วันที่ 7 ธันวาคมเป็นต้นไป!
เรายังได้เพิ่มหลังการ์ด พัฒนาการเชื่อมต่อใหม่สำหรับเกมท้าแข่งกระชับมิตร และแก้ไขบั๊กอีกจำนวนหนึ่งด้วย
อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดได้เลย!
- อย่าพลาด! ชุดซื้อล่วงหน้า Kobolds & Catacombs จะเปิดให้ซื้อจนถึงวันที่ 6 ธันวาคม ชุดนี้ประกอบไปด้วยซองการ์ด 50 แพ็ค ในราคาพิเศษ และหลังการ์ดเพื่อสมบัติ!
- Kobolds & Catacombs ส่วนเสริมใหม่ล่าสุดของ Hearthstone จะเปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 7 ธันวาคม! เข้าสู่ระบบหลังจากที่ส่วนเสริมใหม่เปิดให้เล่นเพื่อรับ ซองการ์ด Kobolds & Catacombs 3 ซอง และการ์ดอาวุธระดับตำนานฟรี!
- Kobolds & Catacombs มาพร้อมกับ:
- โหมดตะลุยดันเจี้ยน ซึ่งมอบประสบการณ์เล่นคนเดียวแบบฟรีๆ โดยที่คุณไม่ต้องจัดเตรียมอะไรเองเลย!
- การ์ดอาวุธระดับตำนานสำหรับทั้งเก้าคลาสให้คุณได้เป็นเจ้าของ
- คีย์เวิร์ดใหม่: ระดมพล
- การ์ดใหม่สองประเภทคือ ศิลาเวท และ ไอเท็มไม่ทราบชนิด
- รวมทั้งหมดมีการ์ดใหม่ 135 ใบให้คุณได้เพิ่มลงในคอลเลกชัน!
- เพิ่มเควสต์ลำดับสำหรับโหมดตะลุยดันเจี้ยนทั้งหมดสามเควสต์ที่จะให้รับรางวัลซองการ์ด Kobolds & Catacombs*
- เอาชนะโหมดตะลุยดันเจี้ยนด้วยคลาสทั้งเก้าคลาสเพื่อรับหลังการ์ดราชาเทียนไข!
- เพิ่มเควสต์รายวันแบบทำซ้ำได้ – นักสำรวจถ้ำ: เอาชนะบอสตะลุยดันเจี้ยน 5 ตัว รางวัลคือ ซองการ์ดคลาสสิค 1 ซอง
- ภาพยนตร์ชุด Hearthstone สุขสันต์ได้กลายเป็นวิดีโอเปิดเกมใหม่แทนที่วิดีโอเปิดเกมเดิมแล้ว
- เพิ่มหลังการ์ดต่อไปนี้
-
- อาเซรอธลุกเป็นไฟ – ได้รับจากโปรโมชั่นพิเศษ
- สุสานใต้ดิน – ได้รับเมื่อไปถึงระดับ 20 ในเกมจัดอันดับ ธันวาคม 2017
- ฟรอสต์ไฟร์ – ได้รับเมื่อไปถึงระดับ 20 ในเกมจัดอันดับ มกราคม 2018
-
- ปรับปรุงระบบการเชื่อมต่อใหม่และ UI สำหรับเกมท้าแข่งกระชับมิตรแล้ว
- จะมีหน้าต่างแจ้งเตือนใหม่ปรากฏขึ้นว่า ‘หยุดเกมชั่วคราว’ พร้อมกับนับถอยหลังในขณะที่รอให้คู่ต่อสู้เชื่อมต่อใหม่
- เมื่อผู้เล่นเชื่อมต่อใหม่สำเร็จ เวลานับเทิร์นจะเริ่มใหม่อีกครั้ง
- เมนูเกมจะมีปุ่ม ‘จบเกม’ แทน ‘ยอมแพ้’ และเมื่อคลิกปุ่มนั้นจะจบแมตช์ด้วยการเสมอกัน
ลานประลอง
- ปรับอัตราการปรากฏของการ์ดที่สามารถดราฟท์ได้ในลานประลอง
- หมายเหตุ: อัตราการปรากฏของการ์ดอิงจากการ์ดมินเนี่ยนเป็นกลางในชุดคลาสสิคที่ไม่อยู่ในชุดพื้นฐานเป็นหลัก
- มินเนี่ยนเป็นกลางในชุดพื้นฐาน/คลาสสิค: 0.5 เท่า
- มินเนี่ยนเป็นกลางที่ไม่อยู่ในชุดพื้นฐาน/คลาสสิค: 1 เท่า
- มินเนี่ยนเป็นกลางที่อยู่ในชุดล่าสุด: 2 เท่า
- มินเนี่ยนเฉพาะคลาสในชุดพื้นฐาน: 2 เท่า
- เวทมนตร์เฉพาะคลาสในชุดพื้นฐาน: 3.5 เท่า
- มินเนี่ยนเฉพาะคลาสที่ไม่อยู่ในชุดพื้นฐาน/คลาสสิค: 2 เท่า
- เวทมนตร์/อาวุธเฉพาะคลาสที่ไม่อยู่ในชุดพื้นฐาน/คลาสสิค: 3.5 เท่า
- มินเนี่ยนเฉพาะคลาสที่อยู่ในชุดล่าสุด: 4 เท่า
- เวทมนตร์/อาวุธเฉพาะคลาสที่อยู่ในชุดล่าสุด: 7 เท่า
- เพื่อเป็นส่วนหนึ่งในการปรับปรุงสมดุลระหว่างคลาสในลานประลอง เราจึงปรับอัตราการปรากฏของการ์ดในลานประลองบางใบเป็นระยะๆ
การแก้ไขบั๊ก
- แก้ไขปัญหาเกมหยุดทำงานที่อาจเกิดขึ้นเมื่อพยายามชมเกมโดยไม่ปิดข้อความต้อนรับของลานประลอง
- การยกเลิกการเล่นการ์ดมัลฟิวเรียน ผู้ผลาญชีวิตจะไม่ทำให้มองไม่เห็นเกราะอีกต่อไป
- การโจมตีที่มีผลสูบชีวิตจะไม่ทำให้เกิดอนิเมชันเกินในขณะที่นักบวชวิญญาณแห่งออเคไนและโบล์ฟ แรมชิลด์อยู่บนกระดานอีกต่อไป
- ความสามารถหลายเป้าหมายที่มีผลสูบชีวิตจะฟื้นฟูพลังชีวิตของฮีโร่ครั้งเดียวตามผลรวมของความเสียหาย แทนที่จะฟื้นฟูตามจำนวนครั้งความเสียหาย
- ความสามารถสูบชีวิตทั้งหมดจะใช้เอฟเฟกต์ภาพและเสียงแบบเดียวกันเป็นมาตรฐาน
- ความสามารถคอมโบจะไม่สามารถกำหนดเป้าหมายเป็นมินเนี่ยนที่ไม่สามารถโต้ตอบได้ เช่น เมล็ดเชราซิน อีกต่อไป
- แบรนน์ บรอนซ์เบียร์ดจะไม่มอบสูบชีวิตซ้อนสองครั้งให้กับนักล่าศพอีกต่อไป
- คำรามสู้ศึกของบลิงทรอนจะแสดงผลเสียงสุดท้ายของอาวุธหลังจากที่คำรามสู้ศึกแสดงผลสองครั้งจากผลของแบรนน์ บรอนซ์เบียร์ด
- มินเนี่ยนที่ถูกฟรอสต์มอร์นทำลายจะปรากฏบนแบนเนอร์ผลพิเศษของอาวุธแล้ว
- การสูญเสียความทนทานจากดาบแห่งความเที่ยงธรรมจะไม่มีโอกาสทำให้สูบชีวิตแสดงผลอีกต่อไป
- คำรามสู้ศึกของเดธสตอล์คเกอร์ เร็กซ์ซาร์จะไม่ได้รับผลจากอาวุธที่สวมใส่ เช่น พิษ หรือสูบชีวิตอีกต่อไป
- การกำหนดเป้าหมายแบบสุ่มของบูชายัญจำยอมจะไม่เลือกนักแปลงคาถาของศัตรูที่เคยขัดขวางผลของบูชายัญจำลองเป็นเป้าหมายอีกต่อไป
- การมอบเสียงสุดท้ายให้กับไฮยีน่ากินซาก แล้วเล่นเทอเรอร์สเกลจะไม่ทำให้มันได้รับ +2/+1 อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาเกมหยุดทำงานที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเล่นการ์ดเวทมนตร์ประเภทเควสต์ที่ทำให้กับดักลบล้างเวทมนตร์แสดงผล
- การ์ดที่ถูกโคโบลด์ทองคำแปลงจะไม่มีโอกาสปรากฏให้คู่ต่อสู้เห็นอีกต่อไป
- อนิเมชันของวงแหวนน้ำแข็งจะไม่แสดงซ้ำหลายครั้งในขณะที่มูราบีอยู่บนกระดาน
- การเลื่อนไปดูเควสต์ที่กำลังทำอยู่ในขณะที่เริ่มเทิร์นของคุณจะไม่ทำให้การ์ดที่ช่วยเพิ่มความคืบหน้าของเควสต์สูญเสียสีขอบการ์ดเฉพาะคลาสอีกต่อไป
- การแทนที่ดาบต้องคำสาปด้วยดาบต้องคำสาปอีกใบจะไม่ทำให้อนิเมชัน ‘ต้องคำสาป’ บนรูปภาพฮีโร่หายไปแล้ว
- การมอบผลเสริมพลังจะไม่ช้าลงเล็กน้อย เมื่อมอบผลให้กับการ์ดมินเนี่ยนที่สามารถรับผลได้ซึ่งผู้เล่นลงเป็นใบสุดท้ายบนกระดานจนเต็มกระดานพอดี
- ความสามารถเปรียบเทียบการ์ดและความสามารถอื่นๆ ที่ทำการเปิดเผยการ์ดจะทำงานได้อย่างถูกต้องในกรณีที่เด็คของคุณมีการ์ด 60 ใบ
เกมท้าประลอง
- เทศกาลแปลงโฉม: มินเนี่ยนที่มีขอบสีเหลืองจะไม่มีขอบสีเหลืองค้างหลังจากที่แปลงร่างไปเป็นมินเนี่ยนใหม่
- แท็กทีม: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้แมตช์จบก่อนกำหนดในขณะทำการสลับฮีโร่
- รวบรวมสมาชิก: แก้ไขปัญหาเกมหยุดทำงานที่อาจเกิดขึ้นเมื่อจบเทิร์นในขณะที่คู่ต่อสู้ของคุณควบคุมจีฟส์แล้ว
โทรศัพท์มือถือ
- [มือถือ] แก้ไขบั๊กที่ทำให้กล่องข้อความอธิบายการ์ดมีโอกาสปรากฏที่ขอบจอและขาดหายบนอุปกรณ์มือถือแล้ว
- [Android] การเลือกภูมิภาคบนแท็บเล็ต Android จะไม่มีโอกาสแสดงข้อความว่างเปล่าอีกต่อไป
* ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ปลดล็อคเควสต์ประจำวันด้วยการทำเควสต์นักดวลสำเร็จแล้ว และเราขอแนะนำให้มีที่ว่างในบันทึกเควสต์ในวันที่เปิดให้เล่นเควสต์ของคุณจะได้ไม่ถูกเปลี่ยน!
ติดต่อถึงกัน!