Hearthstone: ล้วงลึกถึงหลังม่าน - 19 กันยายน

Hearthstone: ล้วงลึกถึงหลังม่าน - 19 กันยายน

ยินดีต้อนรับสู่การอัพเดตข่าวสาร Hearthstone แบบล้วงลึกถึงหลังม่านครั้งแรก ที่เราจะแง้มม่านให้คุณได้เห็นว่ามีอะไรรออยู่ใน Hearthstone ในอนาคตอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ทั้งการอัพเดตเกมและกิจกรรมต่างๆ เรื่องราวอีสปอร์ต และอื่นๆ อีกมากมาย!

เรามีหลายเรื่องที่อยากจะเล่า ดังนั้นขอเชิญอ่านข้อมูลทั้งหมดด้านล่างได้เลย

การอัพเดตเกม

สถานะของเมต้า

เราเริ่มเห็นแล้วว่าเมต้าของเกมหลังจากเปิดให้เล่น The Boomsday Project เริ่มนิ่งแล้ว มีเด็คที่ทำผลงานได้ดีมากมาย ไม่ว่าจะเป็น วอริเออร์เลขคี่ พาลาดินเลขคี่ ดรูอิดโทเค็น เมจเทมโป ดรูอิดยั่วยุ วอร์ล็อคซู โร้กเควสต์ ฮันเตอร์กับดัก พาลาดินเลขคู่ ฮันเตอร์เสียงสุดท้าย และวอร์ล็อคเลขคู่

แต่ถึงแม้ว่าเด็คที่กล่าวมาจะฉายแววเด่นกว่าเพื่อนอยู่บ้าง แต่ทุกคลาสก็มีเด็คที่ทำผลงานได้ดี ตัวอย่างก็เช่น ชาแมนพัฒนาร่างกับพรีสต์คอมโบ ที่ประสบความสำเร็จพอสมควร

โดยรวมแล้ว พวกเราพอใจที่ได้เห็นเด็คที่หลากหลายในเกมจัดอันดับทุกระดับ

การ์ดที่ต้องจับตามอง

นักประดิษฐ์คิกคัก (Giggling Inventor) ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามและปรากฏอยู่ในเด็คมากมาย พวกเราตั้งใจให้นักประดิษฐ์คิกคักทรงพลัง เนื่องจากเราพบว่าการมีมินเนี่ยนยั่วยุในการ์ดเป็นกลางที่ทรงพลังมักทำให้เกมน่าสนใจขึ้น ซึ่งเราเคยเห็นตัวอย่างมาแล้วเมื่อเราเพิ่มการ์ดอย่างปีศาจเมือกย้อย (Sludge Belcher) และทาร์ครีปเปอร์ (Tar Creeper) การ์ดที่ทำหน้าที่นี้จำเป็นต้องมีความแข็งแกร่ง แต่ก็ต้องมีขอบเขตไม่ให้การ์ดดีจนเกินไป

ขณะนี้เรายังไม่มีแผนปรับนักประดิษฐ์คิกคัก แต่เรายังจะคอยจับตาดูไปเรื่อยๆ บอกเราได้เลยว่าคุณคิดเห็นอย่างไร

การปรับสมดุลในรูปแบบอิสระ

ทีมงานเราหารือกันมาได้พักหนึ่งแล้วว่าเกมในรูปแบบอิสระควรเป็นอย่างไร ตอนนี้รูปแบบอิสระให้ความรู้สึกค่อนข้างเหมือนรูปแบบมาตรฐาน แต่มีระดับพลังที่สูงกว่าและมีการ์ดให้เลือกมหาศาล รูปแบบอิสระควรจะสมชื่อกว่านี้หรือไม่ ให้เป็นโหมดที่สามารถทำคอมโบบ้าๆ และทรงพลังได้ตามใจผู้เล่นตั้งแต่ช่วงต้นเกมไปเลย โดยปกติแล้ว การที่กลยุทธ์หนึ่งๆ จะครองเกมในโหมดรูปแบบอิสระนั้นเป็นเรื่องยากมาก เพราะทุกอย่างล้วนทรงพลัง และทุกคนมีเครื่องมือให้เลือกใช้สอยมากมาย แต่เราอยากให้มีกลยุทธ์เช่นนั้นหรือไม่ พวกเรารู้ว่ามีผู้เล่นที่ต้องการโหมดซึ่งสามารถตอบสนองการเล่นในรูปแบบดังกล่าว

อีกเรื่องหนึ่งที่ต้องพิจารณาคือ โหมดต่างๆ ใน Hearthstone ควรมีรูปแบบการเล่นที่ต่างกัน ดังนั้นการพยายามจำกัดรูปแบบอิสระมากเกินไปจึงมีข้อเสียอยู่ไม่น้อย แต่เราก็รับรู้ว่าอาจมีเด็คบางแบบ เช่น แม่มดนากาแห่งท้องทะเล (Naga Sea Witch) ที่แพร่หลายเกินไป และเล่นด้วยแล้วไม่สนุกเลย

เราอยากทราบความคิดเห็นของคุณ ว่าคุณต้องการอะไรจากรูปแบบอิสระ คุณคิดอย่างไรกับรูปแบบอิสระในตอนนี้ และคิดว่าโหมดนี้ควรจะมีบทบาทอย่างไรในอนาคตของ Hearthstone

การ์ดใหม่ในชุดคลาสสิค

หากคุณเล่น Hearthstone มาได้สักพักแล้ว คุณก็คงรู้ว่าเมื่อขึ้นปี Hearthstone ใหม่แต่ละปี เราจะเลือกการ์ดบางใบที่จะถูกย้ายออกจากการเล่นในรูปแบบมาตรฐาน การ์ดบางใบที่ถูกย้ายออกไปนั้นเป็นการ์ดในชุดคลาสสิค ซึ่งมักจะเป็นชุดการ์ดที่ได้รับการใช้งานในรูปแบบมาตรฐานตลอดเวลาอยู่แล้ว

การ์ดอีกส่วนหนึ่งที่ถูกย้ายออกจากรูปแบบมาตรฐานนั้นเป็นการ์ดคลาสอีกด้วย แต่เราก็ต้องการให้แต่ละคลาสมีจำนวนการ์ดในชุดคลาสสิคใกล้เคียงกัน ด้วยเหตุนี้ เราจะเพิ่มการ์ดใหม่สี่ใบเพื่อเติมเต็มช่องว่างเหล่านี้

การ์ดคลาสใหม่ที่ได้รับการเพิ่มเข้าไปในชุดคลาสสิคมีดังต่อไปนี้ คุณจะสามารถสร้างการ์ดหรือเปิดหาการ์ดเหล่านี้ได้จากซองการ์ดคลาสสิคได้ตั้งแต่ต้นเดือนพฤศจิกายน (แก้ไขจากข้อความก่อนหน้านี้ที่ระบุว่าการ์ดเหล่านี้จะพร้อมให้เล่นในเดือนหน้า):

IcicleTome of IntellectCall of the VoidPilfer

เมื่อเราออกแบบการ์ดเหล่านี้ เราได้คิดถึงประสบการณ์แรกที่ผู้เล่นใหม่จะได้สัมผัสเมื่อเริ่มเล่น Hearthstone เรารู้ว่าการ์ดคลาสสิคใบใหม่ควรเป็นการ์ดที่ไม่ซับซ้อน แต่ในขณะเดียวกันก็ควรเป็นการ์ดที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างสถานการณ์ที่น่าตื่นเต้น นอกจากนี้ เราก็อยากให้การ์ดเหล่านั้นเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ลองการ์ดที่ยังไม่ได้เป็นเจ้าของอีกด้วย ในขณะเดียวกัน การ์ดเหล่านี้ก็ไม่ควรไปจำกัดพื้นที่การออกแบบการ์ดใหม่ในอนาคตหรือสร้างปัญหากับเกมเพราะเป็นการ์ดที่ทรงพลังเกิน (เนื่องจากการ์ดเหล่านี้จะต้องอยู่ในรูปแบบมาตรฐานนานกว่าสองปี)

เราคาดการณ์ว่าจะมีการ์ดเข้าสู่หอเกียรติยศเพิ่มขึ้นอีกในอนาคต นอกจากนี้ ยังมีช่องว่างในชุดคลาสสิคที่เกิดจากการ์ดระดับตำนานที่เป็นกลางถูกย้ายเข้าหอเกียรติยศ ดังนั้นพวกเราจึงได้เริ่มพิจารณาเพิ่มการ์ดใหม่ๆ เข้าชุดคลาสสิคอีกในอนาคต

การปรับปรุงประสบการณ์สำหรับผู้เล่นใหม่

แม้ที่ระดับ 25 การแข่งขันในโรงเตี๊ยมก็อาจดุเดือด โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณไม่เคยเล่น Hearthstone มาก่อน เราต้องการที่จะช่วยให้ผู้เล่นมือใหม่ได้ทดลองเล่นเกมอย่างผ่อนคลาย เราจึงได้พัฒนาประสบการณ์สำหรับผู้เล่นใหม่ ผู้เล่นใหม่ที่เข้ามาเยือนโรงเตี๊ยม Hearthstone จะได้พบกับระบบดังต่อไปนี้:

New Player Ranks!

ผู้เล่นใหม่จะเริ่มต้นเกมจัดอันดับด้วยระดับ 50 ระดับ 50 จนถึงระดับ 26 จะเป็นระดับสำหรับผู้เล่นใหม่เท่านั้น และผู้เล่นจะไม่สามารถสูญเสียดาวได้ในขณะที่เล่นเกมจัดอันดับในช่วงระดับนี้ คล้ายๆ กับช่วงระดับ 25 ถึง 20 เมื่อผู้เล่นไต่อันดับไปถึงระดับ 25 ผู้เล่นจะไม่สามารถลดระดับต่ำไปกว่านั้นได้อีกต่อไป เราหวังว่าระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นที่เป็นมือใหม่ Hearthstone มีเวลาทำความคุ้นเคยกับโรงเตี๊ยมมากขึ้น และเรายังจะมอบของขวัญฟรีๆ ให้ระหว่างทางเพื่อให้ผู้เล่นใหม่ตามทันเกม หากคุณเป็นผู้เล่นมากประสบการณ์ที่สร้างบัญชีเพิ่มเติม จะมีตัวเลือกสำหรับข้ามประสบการณ์สำหรับผู้เล่นใหม่ (รวมถึงข้ามรางวัลที่ควรจะได้ไปด้วย ดังนั้นขอให้คิดให้ดี!) เพื่อให้คุณได้กลับเข้าไปสู่การแข่งขันได้เร็วขึ้น ยังมีรายละเอียดเพิ่มเติมที่เราจะแจ้งในอนาคต แต่ที่สำคัญๆ ก็มีเท่านี้แหละ!

การอัพเดตทัวร์นาเมนท์ในเกม

เมื่อช่วงต้นปี เราได้พูดถึงการเพิ่มระบบใหม่ใน Hearthstone ที่จะทำให้การจัดทัวร์นาเมนท์สำหรับกิจกรรม Fireside Gathering และกิจกรรมส่วนตัวเป็นเรื่องง่าย ทางทีมงานเราได้พัฒนาระบบนี้มาได้ระยะหนึ่งแล้ว และตอนแรกเราก็มีกำหนดเปิดให้ใช้งานจริงในปีนี้ แต่น่าเสียดายที่เราต้องหยุดการพัฒนาระบบการจัดทัวร์นาเมนท์ในเกมชั่วคราว และเราคิดว่าตอนนี้เป็นโอกาสที่ดีที่จะอธิบายว่าทำไมเราจึงตัดสินใจเช่นนั้น

เรามีแผนปรับปรุง Hearthstone มากมาย ซึ่งรวมถึงการสร้างสังคม และการจัดทัวร์นาเมนท์ในเกมก็ถือเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาประสบการณ์นี้ ทัวร์นาเมนท์สามารถสนับสนุนกลุ่มเป้าหมายที่หลากหลาย แต่ระบบปัจจุบันที่เราพัฒนาไปนั้นมีกลุ่มเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงมากเกินไป แทนที่เราจะได้พัฒนา Hearthstone ให้มีวิธีการเล่นแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้น เรากลับรู้สึกว่าเราได้ระบบที่เหมือนกับเพิ่มมาในเกมเฉยๆ และไม่ได้ส่งเสริมประสบการณ์การเล่น Hearthstone โดยรวมเท่าไรนัก

ท้ายที่สุดแล้ว เราจึงต้องยอมรับว่าเราควรต้องคิดใหม่เกี่ยวกับวิธีและจุดที่เราต้องการปรับปรุงประสบการณ์การสร้างสังคมโดยรวมของ Hearthstone ก่อนที่เราจะสามารถเพิ่มระบบการจัดทัวร์นาเมนท์ในเกมที่น่าพึงพอใจและเหมาะสมสำหรับผู้เล่นทุกคน ในการพัฒนาเกม บางครั้งเราก็ต้องเลือกตัดสินใจละทิ้งการออกแบบที่ไม่ได้ผล ไม่ว่าจะเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบากเพียงใด เพราะเราไม่คิดว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะดีตามความคาดหวังของผู้เล่นหรือดีพอสำหรับมาตรฐานเกม Hearthstone ที่เราตั้งเอาไว้สูง

ด้วยเหตุนี้ เราจึงขอหยุดการพัฒนาระบบการจัดทัวร์นาเมนท์ในเกมชั่วคราว และจะกลับมาทบทวนการออกแบบระบบนี้ใหม่อีกครั้งในอนาคต

Fireside Gatherings

หากคุณไม่เคยเข้าร่วมกิจกรรม Fireside Gathering หรือไม่เคยเป็นผู้จัดกิจกรรมเอง ถือว่าคุณกำลังพลาดวิธีเล่น Hearthstone พร้อมผองเพื่อนที่สนุกที่สุด! ตอนนี้กิจกรรมเหล่านี้ยิ่งสนุกกว่าเก่า เพราะคุณสามารถจัดเป็นกิจกรรมส่วนตัวภายในบ้านของคุณเองได้ด้วย เชิญแวะมาที่เว็บไซต์ Fireside Gathering และลองดูรายละเอียดเลย

อีกไม่นาน เจ้าของโรงแรมจะมีตัวเลือกในการเพิ่มรสชาติให้กับกิจกรรมของตัวเองมากขึ้นไปอีก เกมท้าประลอง Fireside (เกมท้าประลองที่สามารถเล่นได้ที่กิจกรรม Fireside Gathering เท่านั้น) คือหนึ่งในประสบการณ์ที่ทุกคนสัมผัสได้ในกิจกรรม และเรากำลังจะเพิ่มเกมท้าประลองให้เลือกเล่นกันได้ตามต้องการ นอกเหนือจากเกมท้าประลอง Fireside ที่สับเปลี่ยนแบบรายเดือนแล้ว เจ้าของโรงแรมยังจะสามารถเลือกเกมท้าประลอง Fireside ได้อีกหนึ่งเกมจากรายการเกมท้าประลองที่เราคัดสรรมาให้ผู้เข้าร่วมกิจกรรม Fireside Gathering โดยเฉพาะ

อีสปอร์ต

การแข่งขันชิงแชมป์ฤดูใบไม้ร่วง HCT ประจำปี 2018 กำลังจะจัดขึ้นกลางเดือนตุลาคม! รับชมการถ่ายทอดสดผ่านสตรีม หรือไปดูการแข่งขันด้วยตาตัวเองได้ที่ สนามแข่งขันของ Blizzard ที่ลอสแอนเจลิส

การแข่งขันนี้จะเป็นการแข่งขันที่ระทึกใจสำหรับทุกคนที่มาเป็นสักขีพยาน และถ้าคุณไปที่งานได้ ก็จะยิ่งดีขึ้นไปอีก เพราะคุณจะได้พบกับผู้พัฒนา Hearthstone เพลิดเพลินกับทัวร์นาเมนท์ชิงรางวัลเล็กๆ ในงาน จับจองของเจ๋งๆ อย่างสินค้าที่เกี่ยวกับ Hearthstone และสนามแข่งขันของ Blizzard และรับหลังการ์ด "ชัยชนะสุดเร้าใจ" ได้เพียงเข้าร่วมงาน!

คุณสามารถซื้อบัตรเข้างานของคุณได้ที่นี่เลยรีบซื้อก่อนจะหมดล่ะ เพราะที่นั่งมีจำกัด!

การกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ของชุดต้อนรับ

จริงๆ มันก็ไม่เคยหายไปไหนหรอก แต่มันกำลังจะได้รับการปรับโฉมให้ยิ่งใหญ่ยิ่งกว่าเดิม ชุดต้อนรับจะยังคงมีซองการ์ดคลาสสิค 10 ซอง ในราคาถูกสุดๆ เหมือนเดิม (เหมาะสำหรับการหาการ์ดคลาสสิคเฉพาะคลาสใบใหม่ๆ ที่เรากำลังจะเพิ่ม!) แต่จะเปลี่ยนจากการสุ่มการ์ดระดับตำนานจากชุดคลาสสิคทุกใบเป็นการสุ่มการ์ดมังกรระดับตำนานจากชุดคลาสสิคหนึ่งใบจากทั้งหมดหกใบ ได้แก่ อเล็กสตราสซา (Alexstrasza) เดธวิง (Deathwing) มาลิกอส (Malygos) นอซดอร์มู (Nozdormu) โอนิกเซีย (Onyxia) หรืออิเซร่า (Ysera)!

THAR BE DRAGONS

แถมยังมีข่าวที่ดีกว่านี้อีก! เรารู้ว่าคุณคงสงสัย จะมีอะไรดียิ่งกว่ามังกรกันอีก ข่าวดีก็คือ ถึงแม้ว่าคุณจะเคยซื้อชุดต้อนรับชุดเก่าไปแล้ว คุณก็จะสามารถซื้อชุดใหม่ได้เช่นกัน!

Which one will YOU get?

กิจกรรมในเกมที่กำลังจะมาถึง

ฮอลโลว์สเอนด์

SpoOoOoOoOooooOooOooky!

ทหารม้าไร้หัวจะกลับมาเฉลิมฉลองเทศกาลฮอลโลว์สเอนด์ชวนขนหัวลุกอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 17 ตุลาคม! โรงเตี๊ยมจะได้รับการตกแต่งให้เข้ากับเทศกาลสยองขวัญ ลานประลองสองคลาสจะกลับมาให้เล่นอีกครั้ง และคุณจะได้เผชิญหน้ากับทหารม้าไร้หัวในเกมท้าประลองเหมือนกับเทศกาลเมื่อปีที่แล้ว เพื่อให้สมกับฤดูกาลเฉลิมฉลอง ปีนี้เราจะเตรียมของขวัญสุดพิเศษเพิ่มอีกด้วย และเราจะมาแจ้งให้ทราบกันอีกทีเมื่อทหารม้าไร้หัวใกล้กลับมาที่โรงเตี๊ยมของเราอีกครั้ง

Dual-class arena returns!

ฮอลโลว์สเอนด์ครั้งนี้ยังถือเป็นการต้อนรับฮีโร่พาลาดินคนใหม่ที่เป็นมิตรกับทุกคน! โดยคุณจะสามารถซื้อฮีโร่พิเศษนี้ได้ในข้อเสนอจำกัดเวลา

และทั้งหมดนั่นคือสิ่งที่เราเตรียมอยู่หลังม่านของ Hearthstone! ขอขอบคุณที่มาล้วงลึกไปด้วยกัน แล้วพวกเราจะรอฟังความคิดเห็นของคุณผ่านทางโซเชียลมีเดีย หรือแสดงความคิดเห็นไว้ทางด้านล่าง

กำลังโหลดความเห็น…

เกิดข้อผิดพลาดระหว่างการโหลดความเห็น