《爐石戰記》封測更新檔 - 1.0.0.4458

《爐石戰記》封測更新檔 - 1.0.0.4458

在《爐石戰記》封測即將步入尾聲,感謝大家持續支持、測試並針對遊戲提出看法。如果沒有玩家不斷地協助,我們就無法在監督卡片平衡的過程中取得足夠的資料,以進行卡片內容的更動。本次將是最後一次大幅調整。一旦遊戲開放測試後,除非必要,否則我們希望能盡量不更動卡片內容。

來看看最新的更新檔內容吧!

一般

  • 部分受到更動的專家級卡片在分解所獲得的魔塵數量會等於其合成的數量,受影響的卡片如下:
    • 「嚴厲的士官」
    • 「血之小鬼」
    • 「黑鐵矮人」
    • 「阿古斯防衛者」
    • 「炎爆術」
    • 「希瓦娜斯·風行者」
    • 「放狗」

獵人

  • 「放狗」的法力消耗改為2點(原本是4點)
    • 「「放狗」」的用意是讓獵人擁有自己獨特的範圍傷害法術,並且又能與其他野獸牌配合,但是原本的消耗量太高。

法師

  • 「炎爆術」的法力消耗改為10點(原本是8點)
    • 「炎爆術」原本的法力消耗讓法師無需與對手進行太多互動,只要在前期造成對手10點傷害後,丟出兩張「炎爆術」就可以擊敗對手。我們希望法師可以將更多心思放在與對手交鋒上,而不是一昧拖延,等著抽到炎爆術。

術士

  • 「血之小鬼」現在是0/1(原本是1/1),技能改為「潛行,你的回合結束時,賦予另一個隨機友方手下+1生命值」。
    • 術士有三張非常強大的1點消耗手下,讓術士快攻套牌有點過於強勢。

戰士

  • 將「戰歌指揮官」的功能改為「每當你召喚攻擊力在3點以下的手下,賦予該手下衝鋒」。
  • 將法術卡「衝鋒」的法力消耗改為3點,功能改為「賦予一個友方手下+2攻擊力及衝鋒」。
    • 「戰歌指揮官」和「衝鋒」都是「一回殺」套牌的關鍵卡片,讓玩家可以在檯面上沒有手下的情況下,一個回合就可以擊敗對手。我們希望遊戲的玩法是讓手下對戰,玩家爭奪檯面控制權,而不是要讓玩家等著湊齊手牌組合,無需交火就能一回合就擊敗對手。

中立

  • 「嚴厲的士官」的功能改為「戰吼:本回合賦予一個手下+2攻擊力」
    • 「嚴厲的士官」和「黑鐵矮人」現在擁有相同的能力,讓這兩張卡片在使用上有更多變化。
  • 「黑鐵矮人」的功能改為:「戰吼:本回合賦予一個手下+2攻擊力」
    • 此變動是為了調整「黑鐵矮人」的能力,我們讓「嚴厲的士官」和「黑鐵矮人」擁有相同的戰吼效果,玩家不再需要被迫讓對手的手下得到永久強化。
  • 「阿古斯防衛者」現在是2/3(原本是3/3)
    • 「阿古斯防衛者」的優秀能力和數據,讓眾多玩家都自動把它列入套牌中。我們希望玩家可以自由選擇套牌中的卡片,任何被玩家視為必備的卡片(特別是中立卡片)都不算理想。
  • 「見習工程師」現在是1/1(原本是1/2)
    • 「見習工程師」的能力和數據,讓這張卡片成為非快攻套牌(和部分快攻套牌)的寵兒。與「阿古斯防衛者」一樣,我們希望玩家可以自由選擇套牌中的卡片。
  • 「希瓦娜斯•風行者」的法力消耗改為6點(原本是5點)
    • 比起其他法力消耗5點的卡片,「希瓦娜斯·風行者」的能力和數據都超出標準,成為許多套牌愛用的卡片。我們希望玩家可以自由選擇套牌中的卡片,任何被玩家視為必備的卡片(特別是中立卡片)都不算理想。