即將實施的遊戲機制更新

即將實施的遊戲機制更新

《爐石戰記》其實有很多看不到的檯面下功夫。雖然出牌時的因果關係相對直接,也很容易預測,但由於某些特定事件的先後順序,在罕見的情況下,可能會發生出乎意料的情況。我們希望卡牌能依照你們預期的方式運作;換句話說,就是讓遊戲玩起來十分直覺。。

在接下來的更新中,我們會以此為目標做些改變。我們希望《爐石戰記》能在策略上保持深度──這是一款充滿謹慎決策、風險計算和刺激活動的遊戲。我們想澄清,這次的更新並不會改變遊戲深度 ;這只是我們持續改良《爐石戰記》遊戲機制中的其中一步。

觀賞影片,加入《爐石戰記》的遊戲工程師Josh Durica,他將為你解說本次更新的概況。

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當然,讓《爐石戰記》更好的努力並不會在此停歇。

以上每個情況都是罕見的特例——如同大部分的古怪互動——這次的更新也無法一口氣修正全部的問題。請記得,這些是針對《爐石戰記》核心系統的更動,因此我們必須謹慎、漸進式地進行改動。但你可以放心,我們一定會持續改良的工作。

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