開發者觀點:12.0 遊戲機制更新

開發者觀點:12.0 遊戲機制更新

爆爆博士對虛空風暴帶來了不只有混亂。12.0 更新也對《爐石戰記》帶來多項遊戲規則的變更。繼續閱讀以了解更多關於另一波手下類型的變動、複製卡牌規則的改動,以及變形規則的改動。

更多手下類型的變動

感謝社群針對我們上一次釋出的手下類型改動所做的回饋,我們重新審視了多個類型可能不太正確的手下,並針對他們下了些決定。

鬼魅戰騎

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我們決定,就一般而言,鬼靈/不死族/鬼魂/幽靈版本的動物在《爐石戰記》中不應該被視為野獸。這樣的卡牌數量相當多,大部份也未擁有野獸屬性,而且改動他們可能會大幅影響到遊戲的平衡。

鬼魅戰騎就是這樣的一張卡牌。美術圖跟名稱都很明顯看得出是個鬼魂,而它的野獸屬性在常用牌組中也沒有太顯著的互動表現。因此,我們打算在未來的更新中移除其野獸屬性。

在極少數的情況下確實存在鬼靈/不死族/鬼魂/幽靈版本的龍類、魚人、海盜及元素,它們依舊會維持原有的類型。這樣的卡牌並不多,但還是有一些,不過目前他們都還很符合各自的類別。舉例來說,像是冥光釣手、受詛咒的船難者、骸骨龍。

真菌領主伊克斯里德

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《魔獸世界》中對「元素生物」的定義較為寬鬆,但我們希望《爐石戰記》的定義能更加一致。在《爐石戰記》中,元素是某種與元素之靈共存而活化的東西,但在其他情況下它是缺乏生命跡象的。這其實很好辨認:火元素看起來就像火組成的生物;水元素看起來就像水組成的生物。

最大的歧異在於對「植物」的定義。在《爐石戰記》有一大堆的手下是植物。我們決定那些手下在《爐石戰記》中都不列為元素。舉例來說像是沃雷司、沼地蠕行者、咬人草、惡棘屠殺者、腐爛的蘋果樹。

真菌領主伊克斯里德就定義上來看是植物。雖然我們想保持連貫性,但是在改變卡牌種類時還是得一併考慮到其他的因素。其中一個重點就是卡牌目前的類型與其他卡牌之間的互動強度和頻率。伊克斯里德的元素標籤在目前的主流套牌中並沒有顯著的影響,所以我們決定在未來的更新中移除。

我們也考慮過修改下列的手下,但最後決定不做任何改變。以下是我們對這些卡牌的想法與不改的理由。

慈祥的外婆/大野狼看起來像是狼人(不是野獸),不過其實是某種像狼的生物,因此它是野獸。野獸標籤對它的遊戲表現也很重要,而且也符合多數人使用這張卡牌的方式。考量到這些因素後,我們不會改動慈祥的外婆/大野狼的類型。但是在未來,我們會更加注意狼人或是相似種族的美術圖稿,讓玩家更容易分辨清楚。

除了元素及植物之外,最後還有一種由魔法賦予生命的手下。譬如戰爭魔像、秘法巨人及鳥禽看守者,它們都不是元素生物。

秘法巨人、秘法魔像及館長,它們都是另一種可稱之為「秘法傀儡」類型的東西。這些機械構裝體或魁儡是以秘法能量為動力來源,而館長則因為他在《夜夜卡拉贊》冒險篇章中的角色而被歸為機械類。這其實也隱約的區分了像是戰爭魔像這樣由石頭雕刻而成,使用魔法活化的東西。由於「魔像」的定義是某種經由魔法,而非機械或元素活化的東西,只是秘法巨人及秘法魔像的卡牌圖並沒有很清楚表現出它們的差別。既然這些生物的正確種類相當不明確,所以我們目前會維持不變,但我們還是很想聽聽各位的想法。

泥沼塑造者看起來像是跟伊克利德或是沼地蠕行者同類的生物,因此照理應該也要移除它的元素標籤。但就像上面提到的,我們在決定卡牌的類型是否需要更改時,考慮的不只是設定背景而已。所以即使泥沼塑造者的角色設定完美符合定義,可是因為它在目前的版本普遍受到重用,也在許多的套牌中登場,甚至包括 2018 夏季冠軍 Bunnyhoppor 的牌組。

因此,我們決定目前先不改動泥沼塑造者的類型,但我們想聽聽社群對這件事的想法。同時,我們也在考慮等卡牌退環境變成開放卡牌後,再來進行這一類的改動。

卡牌複製規則的改動

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卡牌複製目前只會在原始卡牌及複製後的卡牌同時出現在場上的時候,才能維持其附魔效果-像是熔火鏡像。在 12.0 更新中這項規則將有所改變,以更加符合變換區域的卡牌是否能保留附魔效果的規則。

「區域」在《爐石戰記》中指的就是卡牌的所在位置:牌堆、手牌、戰場,以及墳場。在《爐石戰記》的對戰中,卡牌會循著一般的前進順序轉換區域。每當卡牌順著這個方向前進(牌堆 -> 手牌,手牌 -> 戰場,牌堆 -> 戰場),都能維持附魔的效果。但是如果卡牌逆向回到之前的區域(戰場 -> 手牌,手牌 -> 牌堆,戰場 -> 牌堆,戰場/手牌/牌堆 -> 墳場,以及墳場 -> 戰場/手牌/牌堆),則會失去附魔。

當這項更新實裝後,複製的卡牌在以下情況將可保留其附魔。

  • 復活的卡牌目前不會、將來也不會保留任何附魔,除非有特別解釋或說明
  • 從牌堆複製到牌堆,複製的卡牌將保留其附魔(例:大主教本尼迪塔斯)
  • 從手牌複製到手牌,複製的卡牌將保留其附魔(例:心靈幻象)
  • 從場上複製到場上,複製的卡牌將保留其附魔(例:熔火鏡像)
  • 從牌堆複製到手牌,複製的卡牌將保留其附魔(例:思想竊取)
  • 從牌堆複製到場上,複製的卡牌將保留其附魔(例:心理遊戲)
  • 從手牌複製到戰場,複製的卡牌將保留其附魔(例:狗頭人幻術師)

變形規則的改動

當變形後,《爐石戰記》的卡牌通常會喪失所有的附魔。遊戲裡大部分的卡牌都已遵守這項規則。然而,我們還是要對以下四張卡牌做出改動,以維持規則的一致性。

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變換者澤魯斯、熔火之刃及變幻卷軸每一回合都會在你的手中變形。在 12.0 更新後,它們變形後將不會維持任何附魔,包括像是手牌強化以及索瑞森大帝法力消耗減免這類的效果。

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這次更新對巫毒人偶的影響會有點不同。如果你變形已經被巫毒人偶詛咒的手下,詛咒將會破除。因此這個(受到詛咒的)變形手下將不會在巫毒人偶死亡時,跟著一起被殺掉。沉默遭到詛咒的手下也能打破詛咒,沉默巫毒人偶亦可。

暗影拳擊手更新

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自從加入了生命竊取這個關鍵字之後,暗影拳擊手變成一個有著高風險的卡牌,如果能夠賦予它生命竊取的效果,它就能連續觸發自己的效果,在一回合內造成30點的傷害。因此,我們將其改為:每當有手下受到治療,對一個隨機敵人造成1點傷害。

在12.0 遊戲更新上線後的兩週內,分解暗影拳擊手將可以獲得全額的魔塵返還。

以上這些就是即將在 12.0 更新後生效的改動,而這也是我們對維持遊戲規則更加一致的承諾。請在下方留言或是透過 Facebook 來讓我們知道各位的想法!

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