21.0.3 更新檔說明

21.0.3 更新檔說明

21.0.3 更新檔預計於明天發布,內容包括標準模式八張卡牌的改動、五個戰場英雄的更新以及數個錯誤修正。

標準規則更新

咒法之流
  • 舊版:[法力消耗 2 點] → 新版:[法力消耗 3 點]

MAGE_BT_002_enUS_IncantersFlow-56385_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_BT_002_enUS_IncantersFlow-56385_NORMAL.png

伊蓋諾斯
  • 舊版:[法力消耗 4 點] 攻擊力 2 點、生命值 6 點 → 新版:[法力消耗 6 點] 攻擊力 4 點、生命值 8 點

DEMONHUNTER_DMF_230_enUS_Ilgynoth-61136_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngDEMONHUNTER_DMF_230_enUS_Ilgynoth-61136_NORMAL.png

暗凝
  • 舊版:[法力消耗 2 點] 攻擊力 2 點、生命值 3 點 → 新版:[法力消耗 3 點] 攻擊力 3 點、生命值 4 點

WARLOCK_BT_307_enUS_Darkglare-56523_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARLOCK_BT_307_enUS_Darkglare-56523_NORMAL.png

戰場軍官
  • 舊版:[法力消耗 5 點] → 新版:[法力消耗 6 點]

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科卡爾馴犬者
  • 舊版:[法力消耗 2 點] 攻擊力 2 點、生命值 3 點 → 新版:[法力消耗 3 點] 攻擊力 3 點、生命值 4 點

HUNTER_BAR_035_enUS_KolkarPackRunner-63007_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_BAR_035_enUS_KolkarPackRunner-63007_NORMAL.png

花崗爐裔
  • 舊版:攻擊力 4 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 4 點、生命值 4 點

SHAMAN_SW_032_enUS_GraniteForgeborn-64320_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_SW_032_enUS_GraniteForgeborn-64320_NORMAL.png

信念(等級 1)、信念(等級 2)、信念(等級 3)
  • 舊版:[法力消耗 1 點] → 新版:[法力消耗 2 點]

PALADIN_BAR_880_enUS_ConvictionRank1-62947_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_BAR_880_enUS_ConvictionRank1-62947_NORMAL.png

PALADIN_BAR_880t_enUS_ConvictionRank2-62948_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_BAR_880t_enUS_ConvictionRank2-62948_NORMAL.png

PALADIN_BAR_880t2_enUS_ConvictionRank3-62949_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_BAR_880t2_enUS_ConvictionRank3-62949_NORMAL.png

血肉巨人
  • 舊版:[法力消耗 8 點] → 新版:[法力消耗 9 點]

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在 21.0.3 更新檔推出之後的兩個禮拜內,分解以上所列之卡牌將會退還全額的魔塵:

開發者備註:在連續兩個禮拜密切觀察《暴風城》發行以來變化莫測的遊戲主流環境之後,我們決定要推出平衡性改動,使遊戲步調降低一至兩個回合。就整體來說,這代表兩件事情:限制連技套牌取得指定卡牌贏得勝利的效率,並降低以站場為主的套牌能夠透過手牌造成的爆發傷害。希望在經過這樣的改動之後,步調較慢的牌組和策略也能夠在目前的主流環境中找到立足之地。此外,我們也會繼續密切留意主流環境的趨勢與走向,看看是否還有需要進一步調整遊戲內容。

英雄戰場更新

重返戰場的英雄

哮斗龍
  • 舊版:嘮叨[消耗 1 枚金幣] 你本回合的下一個戰吼效果觸發兩次。→ 新版:點心時間[消耗 0 枚金幣] 新增一個會重複所有你發動過的戰吼效果的 1/1 小哮斗龍到你的手中。(每賽局僅限兩次)

NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_022_enUS_Snickersnack-58028_NORMAL.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HP_022t_enUS_Shudderling-76964_NORMAL.png

英雄更新

跳舞的戴瑞
  • 帽子戲法
    • 舊版:[被動] 在你售出一個手下後,隨機賦予鮑伯旅店中的一個手下 +1/+1 兩次。→ 新版:[被動] 在你售出一個手下後,隨機賦予鮑伯旅店中的一個手下 +1/+1 三次。

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真菌術師弗勒戈
  • 魚人上鉤
    • 舊版:[被動] 在你售出一個魚人後,新增一個隨機魚人到鮑伯旅店。→ 新版:[被動] 在你售出一個手下後,新增一個隨機魚人到鮑伯旅店。

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瑪翼夫‧影歌
  • 囚禁
    • 舊版:[消耗 1 枚金幣] 讓一個鮑伯旅店的手下休眠。3 回合後取得它並 +1/+1。→ 新版:[消耗 1 枚金幣] 讓一個鮑伯旅店的手下休眠。3 回合後取得它並 +2/+2。

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瑪里苟斯
  • 秘法改造
    • 舊版:[消耗 0 枚金幣] 把一名手下替換成一名相同旅店等級的隨機手下。→ 新版:[消耗 0 枚金幣] 把一名手下替換成一名相同旅店等級的隨機手下。(每回合可使用兩次)。

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競技場平衡性更新

我們更新了卡牌在選牌階段的出現機率,讓競技場的各職業勝率更接近 50 %,也就是我們理想中的勝率。德魯伊、戰士和惡魔獵人的勝率現在應該會降低。法師、牧師、盜賊和薩滿的勝率現在應該會提高。其他職業的勝率應該會維持不變。

錯誤修正與遊戲改善

  • 更新竊魂魔的動畫,現在動畫只有在卡牌被放入你的手牌時才會觸發(靈魂裂片等抽到時施放的卡牌不會觸發動畫)。此外,如果抽到的卡牌是消耗生命值而不是法力水晶(例如:當你場上有兩個竊魂魔時),那麼動畫也將不再觸發。
  • 修正懼靈魔和花藝師的卡牌文字錯誤(兩者的實際效果都沒有改變)。
  • 修正當擁有聖盾術的手下從場上回到手牌,或是當擁有聖盾術的手下從手牌移回牌堆時,會觸發稜彩珠寶盒的效果的錯誤。
  • 修正尋求指引(牧師任務線)偶爾會以卡牌的原始法力消耗為基準,而不是以卡牌的實際消耗為基準的錯誤。
  • 修正初始系列版本的魔眼光束在我的牌庫中不會顯示出正確的卡牌美術的錯誤。
  • 修正英雄戰場巫妖王的英雄能力重生儀式會導致玩家與遊戲伺服器失去連線的錯誤。
  • 新增開路先鋒(聖騎士任務線的一部分)和決鬥擂台專屬英雄能力之間的互動。
  • 修正《英雄之書:古爾丹》和《英雄之書:伊利丹》的數個錯誤。
  • 修正決鬥擂台的成就不會正確追蹤的錯誤。
  • 修正《黑巫森林》卡牌收藏成就在尚未達成條件時也能解鎖的錯誤。
  • 修正完成《英雄之書》的全部章節後不會顯示出正確成就或給予正確獎勵的錯誤。已經完成全部 10 個《英雄之書》的玩家會自動獲得正確的獎勵,也就是一包黃金標準規則卡牌包 (Update: Reward will come at a later date)

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法力水晶頁尾圖片


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